Cursed Mountain
Cursed Mountain je akční adventura s hororovými prvky z roku 2010, zasazená do himálajského pohoří, kde se horolezec Eric Simmons vydává hledat svého ztraceného bratra a postupně objevuje, že hora je protkaná duchy mrtvých a temnými bytostmi z tibetské mytologie. Hra kombinuje horolezecké pasáže, při nichž hráč šplhá po skalách, mostech a zasněžených hřebenech, s bojem proti nadpřirozeným nepřátelům pomocí posvěcené horolezecké čekany a rituálních zbraní založených na buddhistické symbolice, jako jsou modlitební praporky nebo posvátné mudry.
Souboje na Wii využívaly gesta ovladače Wii Remote k útokům čekanou i k mířeným rituálním úderům, které dokázaly duchy zranit jen na správných místech jejich éterického těla, takže hráč musel nejprve pozorovat vzor pohybu nepřítele. Atmosféra stavěla na tichu, řídkém vzduchu a izolaci vysokohorského prostředí, doplněných temným zvukovým designem a nevtíravou hudbou, která umocňovala pocit osamění vysoko nad civilizací, kam se žádná pomoc zvenčí nedostane. Grafické zpracování patřilo mezi ambicióznější na Wii, i když s omezeními danými výkonem konzole, znát byla zejména práce se světlem a mlhou při procházení zasněžených soutěsek i opuštěných klášterů.
Cursed Mountain sklidil při vydání smíšené, ale často vlídné ohlasy, které chválily neotřelé prostředí a atmosféru, méně už opakující se soubojový systém a poněkud pomalejší tempo. Na hodně rodinně laděné Wii šlo o jeden z mála skutečně temných a dospělých titulů, což mu zajistilo pověst kuriozity mezi hráči hledajícími na konzoli hororový zážitek. I dnes je ceněn především pro nevšední himálajské prostředí, které se v hororových hrách jinde téměř neobjevuje, a pro neotřelé spojení horolezectví s duchařským hororem, které se v mainstreamové produkci té doby jinde téměř nevyskytovalo.
Proč hrát: Pro fanoušky hororů hledající na rodinně laděné Wii něco temnějšího nabízí nevšední himálajské prostředí a spojení horolezectví s duchařským hororem, byť s opakujícími se souboji.
Hra 72 z 140 pro Nintendo Wii