Cave Story – boxart
WiiNintendo Wii

Cave Story

Plošinovka 2010 Studio Pixel / Nicalis ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
+7
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry
Cave Story – Ze hry
Ze hry

Legenda vytvořená jediným člověkem zdarma; dojemný příběh robota v jeskyních ostrova.

Cave Story je legendární plošinovka, kterou původně jako volně dostupnou hru vytvořil jediný člověk, japonský vývojář Daisuke Amaya vystupující pod jménem Pixel, a která se po letech dočkala oficiálního vydání na WiiWare. Hráč se probouzí jako robot bez vzpomínek v jeskyních plovoucího ostrova a postupně odhaluje osud jeho obyvatel, králičích Mimig, i to, co s nimi zamýšlí záhadný doktor. Příběh je překvapivě dojemný a nese si několik konců, z nichž ten nejlepší vyžaduje pozornost a dobře načasovaná rozhodnutí ve chvílích, kdy hra na nic neupozorňuje.

Hratelnost míchá přesnou akci se zkoumáním propojených oblastí. Zbraně se vylepšují sbíráním energetických krystalů, po zásahu ale hrdina o část zkušeností přichází, takže každý souboj má váhu a hráč se učí ranám vyhýbat místo toho, aby je jen ustál. Výsledkem je systém, který odměňuje soustředění a zároveň dovoluje různé styly hry podle toho, kterou zbraň člověk preferuje. Souboje s bossy patří k tomu nejlépe navrženému, co žánr nabízí, a mapa se otevírá způsobem, který připomíná klasické metroidvanie s několika volitelnými oblastmi navíc.

Verze pro Wii přinesla nově vykreslenou grafiku i možnost přepnout zpět na původní pixelovou podobu, remixovaný soundtrack se stejnou volbou a navíc bonusové režimy včetně průchodu za jinou postavu a časovky pro sběratele rekordů. Hudba, kterou autor složil sám, patří k nejlépe zapamatovatelným chiptunovým skladbám vůbec a nese celou náladu hry, jež se pohybuje mezi hračkářskou roztomilostí a překvapivě temnými tématy. Kritika vydání přijala velmi dobře a Cave Story se stala jednou z ikon nezávislé scény, jejíž vliv je vidět v desítkách pozdějších plošinovek. Na Wii se navíc dostala k publiku, které o její původní počítačové podobě nikdy neslyšelo, a otevřela tak cestu dalším nezávislým titulům do konzolových obchodů. Zahrát si ji stojí za to i po letech.

Proč hrát: Kdo zná jen původní počítačovou verzi, ocení přepracovanou grafiku, remixovaný soundtrack i bonusové režimy této ikony nezávislé scény.

Hra 55 z 140 pro Nintendo Wii

Tentýž titul jinde (2)