Cosmic Cruncher – boxart
VIC-20Commodore VIC-20

Cosmic Cruncher

Arcade / Maze 1982 ⏱ Krátká · do ~3 h 🧩 Logická
Cosmic Cruncher – Ze hry
Ze hry
Cosmic Cruncher – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vesmírná varianta bludištní pojídačky teček pro Commodore VIC-20.

Bludiště plné teček, hladová ústa a nepřátelé, kteří vás stíhají chodbami - tenhle vzorec znáte, ale Cosmic Cruncher mu dal vesmírný kabát a vlastní tvář. Na Commodore VIC-20 představoval jednu z domácích variací na nesmrtelný žánr bludištních pojídaček.

Cosmic Cruncher vyšel jako cartridge titul od Commodore pro počítač VIC-20 a patřil mezi hry, kterými výrobce plnil knihovnu svého levného domácího stroje. Žánrově navazuje na tradici bludištních arkád, v nichž hráč ovládá postavu pohybující se chodbami, sbírá body a vyhýbá se pronásledovatelům. Cosmic Cruncher tento osvědčený princip zasadil do vesmírného prostředí s vlastní galaktickou tematikou.

Jádro hratelnosti vychází z žánru maze: pohyb v omezeném prostoru bludiště, postupné vyčišťování chodeb a neustálé zvažování únikových tras před nepřáteli. Tahle formule byla na začátku osmdesátých let nesmírně populární a dobře se hodila pro hardware s omezenými možnostmi, protože stavěla spíš na chytrosti návrhu než na grafickém výkonu.

VIC-20 byl prodáván jako přístupný domácí počítač pro široké publikum a jeho katalog se opíral o jednoduché, okamžitě hratelné tituly. Cosmic Cruncher do téhle filozofie přesně zapadal - šlo o hru, kterou pochopil každý během pár vteřin a u které mohl strávit dlouhé večery.

Dnes je Cosmic Cruncher především vzpomínkou na ranou éru domácích počítačů a na to, jak tehdejší výrobci přetvářeli oblíbené arkádové žánry do podoby vhodné pro skromný hardware prvních osmibitů.

Proč hrát: Pro klasické bludištní pojídání v kosmickém hávu, které okamžitě pochopíte a jen tak nepustíte.

Hra 7 z 9 pro Commodore VIC-20