Web Wars – boxart
VectrexGCE Vectrex

Web Wars

Shmup 1983 General Consumer Electronics ⏱ Krátká · do ~3 h
Web Wars – Ze hry
Ze hry
Web Wars – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Nejpodivnější vectrexovka; let pavučinou plnou stvoření, do kterých se naráží.

Web Wars je nejpodivnější a zároveň vizuálně nejpamětihodnější hra celé vectrexové knihovny. Hráč ovládá loď uvnitř obrovské pavučiny, která se rozpíná do hloubky obrazovky, a pohybuje se po jejích vláknech vpřed i vzad. Cílem není jen střílet – hlavní mechanikou je narážení do vesmírných stvoření, která se v síti objevují. Každé stvoření má svou bodovou hodnotu a některá je výhodné sebrat, jiná se naopak snaží hráče zničit. Vzniká tak zvláštní rytmus, kde se střelba střídá s odvážnými nálety a s ústupem zpět do bezpečnější části sítě.

Technicky jde o předváděcí kousek. Pavučina se vykresluje jako perspektivní tunel z tenkých čar, který se natáčí podle pohybu, a stvoření jsou detailně kreslené siluety – ptáci, ryby, hmyz a další tvary, které s vesmírem nemají nic společného, a právě proto hra působí jako horečnatý sen. K modulu patřila barevná fólie, která scéně dodávala výrazný nádech a ještě umocňovala psychedelický dojem. Zvuková stránka je hlučná, syrová a nervní, přesně v duchu celkového vizuálu.

Dobově se názory rozcházely: část recenzentů hru vyzdvihovala jako nejefektnější ukázku toho, co vektorový displej dokáže, jiní jí vyčítali, že pod okázalým povrchem je hratelnost tenká a rychle se začne opakovat. Obě hodnocení jsou dodnes obhajitelná. Web Wars se hraje krátce a spíš vás překvapí, než že by udržel pozornost na dlouhé večery. Přesto patří k tomu prvnímu, co stojí za to na Vectrexu ukázat někomu, kdo tuhle konzoli nikdy neviděl – protože nic podobného na jiném systému té doby jednoduše neexistovalo. Vizuální nápaditost hry navíc dobře ukazuje, kam mohl vektorový displej mířit, kdyby dostal víc času: místo dalších soubojů lodí se tu autoři pustili do bizarního bestiáře a do prostoru, který se hýbe a mění tvar. I proto se Web Wars dodnes objevuje na každém seznamu nejzvláštnějších her osmdesátých let.

Proč hrát: Jako první ukázka Vectrexu někomu, kdo tuhle konzoli nikdy neviděl, funguje hra skvěle díky bizarnímu vizuálu, jaký na jiném systému té doby neexistoval, i když samotná hratelnost je tenčí a rychle se opakuje.

Hra 9 z 13 pro GCE Vectrex