Congo Bongo
Congo Bongo doprovázelo start SG-1000 a hned na první pohled ukazovalo, kam Sega se svým osmibitovým hardwarem míří. Jde o domácí převod automatové hry, ve které se lovec vydává po stopách gorily jménem Bongo poté, co mu opičák u táborového ohně spálil kalhoty. Místo obvyklého bočního pohledu nabízí hra pseudoizometrickou perspektivu, díky níž působí jednotlivé obrazovky jako prostorová diorámata poskládaná z ramp, plošin a propastí. Ovládání zůstává jednoduché, pohyb do čtyř směrů a skok, jenže právě spojení šikmého pohledu s nutností přesně odhadnout vzdálenost dělá z Congo Bongo hru, u které se člověk musí naučit číst prostor úplně jinak, než byl u tehdejších skákaček zvyklý.
Struktura je poctivě automatová. Postupujete přes několik samostatných obrazovek, na nichž vás Bongo shazuje kokosovými ořechy, ze skal se sypou balvany, po zemi se plazí hadi a v jedné pasáži je nutné přeskakovat po hřbetech hrochů a ryb uprostřed řeky. Každá obrazovka má vlastní logiku a vlastní rytmus, takže hra funguje spíš jako sada krátkých, opakovaně pilovaných výzev než jako souvislé dobrodružství. Domácí verze musela oproti automatu ubrat na barevnosti i na detailu kulis a některé animace jsou znatelně hrubší, ale izometrická iluze drží pohromadě a pohyb hlavní postavy zůstává čitelný. Zvuková stránka staví na jednoduchých melodických smyčkách a úderných efektech, které se vryjí do paměti stejně spolehlivě jako obtížnost pozdějších obrazovek.
V době vydání šlo o jednu z vlajkových lodí nové konzole a pro majitele SG-1000 to byl důkaz, že Sega umí přenést domů něco z atmosféry herních automatů. Hra dnes působí syrově a nemilosrdně, protože nezná ukládání ani mezikroky a chybu trestá okamžitě, zároveň ale patří k zajímavým dokladům toho, jak se izometrická perspektiva probojovávala do videoher dlouho předtím, než ji zpopularizovaly pozdější tituly. Pro dnešního hráče je to krátká, ostrá zkušenost, u níž se počítá spíš snaha o lepší výsledek než dojezd do konce.
Proč hrát: Pro hráče, kteří ocení syrovou obtížnost bez ukládání a zajímavý dobový doklad rané izometrické grafiky, jde o krátkou a ostrou výzvu na zlepšování skóre.
Hra 1 z 13 pro SEGA SG-1000