Virtual On: Cyber Troopers – boxart
SaturnSEGA Saturn

Virtual On: Cyber Troopers

Akční bojová hra (mechy) 1996 Sega AM3 ⏱ Krátká · do ~3 h
Virtual On: Cyber Troopers – Ze hry
Ze hry
Virtual On: Cyber Troopers – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Souboje obřích Virtuaroidů ovládaní dvojicí analogových páček zvlášť pro pohyb a míření.

Virtual On: Cyber Troopers přeneslo na Saturn arkádový koncept, který stavěl na souboji obřích bojových robotů zvaných Virtuaroidy v uzavřené aréně. Místo klasického bojovkového ovládání přišla hra s dvojicí analogových páček ovládaných zvlášť levou a pravou rukou, což vytvářelo pocit skutečného pilotování stroje – jedna páčka řídila pohyb a úhyby, druhá míření a střelbu, a právě jejich souhra byla klíčem k vítězství nad protivníkem.

Sega pro domácí verzi vydala i speciální periferii, dvojitý joystick napodobující arkádový ovládací pult, díky němuž si hráči mohli užít stejný pocit z ovládání jako v herně, aniž by museli komplikovaně kombinovat pad a klávesy. Výběr Virtuaroidů nabízel odlišné styly boje – od rychlých a hbitých strojů přes vyvážené modely až po pomalejší těžkooděnce se silnější palebnou silou a raketovými salvami – a souboje často trvaly jen desítky vteřin, což hru dělalo ideální pro rychlé opakované zápasy proti kamarádovi u jedné obrazovky.

Titul odstartoval dlouhodobou sérii, která si i díky svému neotřelému ovládání a výraznému robotímu designu udržela věrné fanoušky po celém světě, a Saturn verze zůstává připomínkou doby, kdy se Sega nebála experimentovat i s netradičním hardwarem a periferiemi místo pouhého portování arkádovek beze změny. Design jednotlivých Virtuaroidů navíc čerpal z estetiky japonských mecha seriálů, takže hra oslovila i fanoušky, kteří k bojovkám jinak moc netíhli.

Proč hrát: Jedinečné ovládání dvěma páčkami a rychlé souboje robotů v uzavřené aréně nabízejí zážitek, který se od klasických bojovek zásadně liší.

Hra 84 z 90 pro SEGA Saturn

Tentýž titul jinde (1)