Elevator Action Returns – boxart
SaturnSEGA Saturn

Elevator Action Returns

Akční plošinovka / Run and gun 1997 Taito ⏱ Krátká · do ~3 h
Elevator Action Returns – Ze hry
Ze hry
Elevator Action Returns – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Port Taito hitu; přestřelky ve výtazích a eskalátorech vícepatrových budov.

Elevator Action Returns je port arkádového pokračování klasické Taito série, ve které se agenti probíjejí vícepatrovými budovami plnými nepřátel, výtahů a eskalátorů. Hráč střílí po nepřátelích, uhýbá jejich palbě a využívá výtahy k rychlému přesunu mezi patry, přičemž některé sekce vyžadují i skákání po plošinách a ničení konkrétních cílů, aby bylo možné postoupit dál. Oproti originálu z osmdesátých let nabízí Returns propracovanější grafiku, více typů nepřátel i prostředí a nové zbraně, kterými lze zpestřit postup jednotlivými patry.

Na Saturnu se hra snažila zachovat rychlé arkádové tempo předlohy, s barevnými, detailně vykreslenými úrovněmi a plynulou animací postav. Prostředí jsou pestrá, od kancelářských výškových budov po vojenské komplexy, a každé z nich přináší vlastní rozmístění nepřátel i skrytých bonusů. Hudba a zvukové efekty navazují na energický, akční tón série a podtrhují pocit neustálého tlaku, jaký hra na hráče vyvíjí kombinací nepřátel útočících ze všech stran a nutnosti sledovat pohyb výtahů. Obtížnost je poměrně vysoká a odměňuje především hráče, kteří zvládnou rychlé rozhodování a přesné míření, protože chyba v hustě obsazeném patře může znamenat okamžitou ztrátu života.

Elevator Action Returns patří mezi méně známé, ale poctivě zpracované akční tituly na Saturnu, které čerpají z tradice arkádových automatů osmdesátých a devadesátých let. Hru bylo možné hrát i ve dvou hráčích, což zvyšovalo chaos i zábavnost v hustě obsazených patrech budov. I s ohledem na svou stručnost a přímočarost nabízí intenzivní, dobře vyvážený zážitek, oceňovaný především fanoušky klasických run-and-gun her a hráči, kteří vyrůstali na původním arkádovém Elevator Actionu. Dnes jde o zajímavou připomínku toho, jak si žánr uměl poradit s vertikálním, patrovým designem úrovní dávno předtím, než se staly běžnou součástí moderních akčních her.

Proč hrát: Pro fanoušky klasických run-and-gun arkádovek nabízí dvouhráčský chaos a promyšlený vertikální level design, který žánru vévodil dávno před moderními akčními hrami.

Hra 55 z 90 pro SEGA Saturn