Dragon Force II
Dragon Force II navazuje na velkoformátové strategické bitvy svého předchůdce, v nichž se na obrazovce srážejí desítky jednotek najednou v efektních, plynule animovaných soubojích připomínajících spíše bitevní vřavu než jednotlivé souboje. Hráč spravuje království, najímá generály s unikátními schopnostmi a osobní historií, buduje armády složené z pěchoty, jízdy i nestvůr a rozhoduje o taženích na mapě světa, přičemž samotné bitvy se odehrávají jako velkolepé automatizované střety, do kterých lze zasahovat pomocí velitelských rozkazů, formací a magie, zatímco mezi jednotlivými taženími hráč plánuje další postup po mapě a rozmisťování sil mezi jednotlivé provincie.
Druhý díl rozšiřuje výběr postav, generálů i znepřátelených frakcí a dále piluje bitevní systém, který patřil mezi nejvýraznější technické ukázky Saturnu díky vysokému množství pohybujících se jednotek na obrazovce bez výraznějšího zpomalení. Hudba doprovázející jednotlivá tažení a rozsáhlé bitvy dodává hrám ságy epický, válečnický tón, který spolu s přehledným zobrazením velkých střetů dělá z Dragon Force jedinečný zážitek v žánru strategických RPG, odlišný od tahových taktik s malým počtem jednotek a přehlednějším pojetím soubojů na malých mřížkách.
Stejně jako první díl zůstala i tato hra exkluzivní pro Japonsko a na Západě se s ní hráči seznamovali především přes fanouškovské překlady a importované kopie určené pro japonské konzole. Dnes je Dragon Force II ceněná jako jeden z vizuálně nejpůsobivějších strategických titulů generace Saturnu a důkaz, že konzole dokázala zvládnout bitvy s nezvykle vysokým počtem jednotek na obrazovce najednou, což z ní dělá vyhledávanou položku mezi sběrateli japonských strategických RPG a fanoušky velkých, vizuálně efektních bitevních scén.
Proč hrát: Pro sběratele japonských strategických RPG a fanoušky velkých bitevních scén nabízí Dragon Force II vizuálně nejpůsobivější bitvy s nezvykle vysokým počtem jednotek na Saturnu.
Hra 62 z 90 pro SEGA Saturn