Valkyria Chronicles II
Bojiště, které vypadá jako rozechvělá akvarelová malba, a taktika, u níž se zastaví dech — Valkyria Chronicles II přinesla na PSP jeden z nejosobitějších vizuálních a herních stylů své doby. Pokračování milované hry z PlayStationu 3 dokázalo, že jedinečný kouzelný svět série funguje i v kapse.
Nejvíc upoutá okamžitě nezaměnitelný grafický styl zvaný CANVAS, který renderuje celou hru tak, jako by byla nakreslena akvarelovými barvami a tahy štětce. Postavy, krajina i exploze mají měkké, ručně malované obrysy a celá vizuální stránka dává válečnému příběhu nečekaně poetický, skoro pohádkový nádech. Je to jeden z těch případů, kdy si umělecký směr pamatujete dlouho po dohrání.
Herně jde o nápaditý hybrid tahové taktiky a akce v reálném čase. V tahové fázi z ptačí perspektivy vybíráte jednotku, kterou chcete pohnout, jenže ve chvíli, kdy ji ovládnete, přepne se hra do pohledu přes rameno a vy ji v reálném čase řídíte po bojišti, sami míříte a střílíte, přičemž vás nepřátelé mohou ostřelovat. Tahle kombinace plánování a přímé akce dává soubojům jedinečný spád a napětí.
Kolem bitev se rozvíjí příběh zasazený do prostředí vojenské akademie s celou plejádou postav, jejich vztahů a rozvoje. Druhý díl přizpůsobil rozsah a strukturu přenosnému hraní, takže nabízí dobře dávkované mise, hluboký systém tříd a vylepšování jednotek a spoustu obsahu pro milovníky taktiky.
Sega tu vytvořila titul, který se vzpírá škatulkám — není to úplně klasická tahovka ani čistá akce, ale něco mezi, obalené do jednoho z nejkrásnějších vizuálních stylů, jaké kdy strategie měla.
Proč hrát: Stylově jedinečná taktika v nádherném akvarelovém stylu CANVAS s chytrým hybridem tahů a akce v reálném čase.
Hra 24 z 122 pro Sony PSP