Exit
Hořící budova, plné patro vyděšených lidí a hodiny, které neúprosně tikají — Exit je akční puzzle, ve kterém se z vás stává profesionální zachránce s chladnou hlavou a rychlýma nohama. Hra od studia Taito (v některých regionech vydaná pod značkou Ignition) vyšla v roce 2005 a nabídla osvěžující kombinaci hlavolamu a klidu pod tlakem.
Vcítíte se do role elegantního pana Mr. ESC, mistra úniku, jehož úkolem je dostat všechny lidi z postižených budov ven dřív, než vyprší čas. Každá úroveň je malé prostorové dilema: musíte hledat cesty, posouvat bedny, využívat výtahy, lézt po žebřících a hlavně organizovat zachráněné — někteří umí nosit předměty, jiní jsou zranění a potřebují pomoc, další se bojí ohně a sami se nepohnou.
Kouzlo Exitu spočívá právě v téhle dvojvrstvé hře. Na jedné straně řešíte logickou hádanku, jak vůbec projít levelem, na druhé bojujete s časovým limitem a šířícím se nebezpečím, takže elegantní řešení nestačí — musí být i dostatečně rychlé. Vizuální styl s výraznými obrysy a animací připomínající komiks dává celku svěží, stylizovaný vzhled.
Na PSP fungoval Exit perfektně díky levelům rozděleným do krátkých, soběstačných výzev, které se daly hrát po jedné. Šlo o ideální titul pro mezičas, a přitom dost chytrý na to, aby vás u sebe udržel mnohem déle, než jste plánovali. Hra si vysloužila pozornost kritiky jako jeden z příjemně originálních počinů rané éry konzole.
Proč hrát: Stylový akční puzzle o záchraně lidí z hořících budov pod časovým tlakem — chytrá hádanka, kde elegantní řešení musí být i rychlé.
Hra 21 z 122 pro Sony PSP