Path of Exile
Na PlayStation 4 se Path of Exile objevil v březnu 2019, více než rok a půl po xboxové verzi a téměř šest let po debutu na PC. Grinding Gear Games mezitím ovládání na gamepadu vyladilo k dokonalosti - radiální nabídky pro rychlý výběr kouzel, lahviček a předmětů fungují na DualShocku stejně plynule jako na Xboxu, takže noví hráči nemuseli řešit porodní bolesti prvního konzolového portu, kterými si o dva roky dřív prošla xboxová verze.
Hra na PS4 přišla se všemi tehdejšími systémy: stejným stromem pasivních dovedností, stejným systémem drahokamů a podpůrných drahokamů, sezónními ligami i endgame Atlasem map. Obchod mezi hráči funguje stejně jako jinde přes měnové předměty typu Chaos Orb místo zlata. I verze pro PS4 ovšem běží na vlastních serverech oddělených od PC i Xboxu - postup, měna ani vybavení se mezi platformami nesdílejí a účet je nutné vést zvlášť pro každou z nich.
Vzhledem k pozdějšímu datu vydání navíc PS4 verze od začátku těžila z několika let vyladění ovládacího schématu, kterým si PC i Xbox museli teprve postupně projít, takže hráči na PlayStationu dostali rovnou zralejší, méně kostrbatou verzi konzolového rozhraní. Stejně jako na ostatních platformách je i zde zachovaná volba mezi klidnou standardní ligou a hardcore režimem s trvalou smrtí postavy a hra zůstává kompletně zdarma, financovaná jen kosmetickými mikrotransakcemi a úložnými sloty.
Pro hráče, kteří přišli k Path of Exile poprvé právě přes PlayStation, tak odpadla nutnost prokousávat se přechodnými verzemi ovládání - dostali rovnou vypilovaný standard, který si Xbox musel v roce 2017 teprve vydobýt na vlastní kůži.
Proč hrát: Pro majitele PlayStationu, kteří chtějí nejucelenější a nejvíc odladěnou konzolovou verzi tohoto bezplatného ARPG hitu - cena za vstup je nulová, hloubka systému buildů a craftingu téměř neomezená.
Hra 174 z 278 pro Sony PlayStation 4