South Park: The Stick of Truth
South Park: The Stick of Truth je RPG vzniklé ve spolupráci studia Obsidian Entertainment s tvůrci seriálu South Park, Trey Parkerem a Mattem Stonem, kteří se osobně podíleli na scénáři i vizuální stránce hry. Hráč si vytvoří vlastní postavu nováčka, jenž se připojí k dětské válce o dřevěnou hůl představující magický artefakt, přičemž hra věrně napodobuje styl a humor seriálu včetně jeho typické animace a vulgárního, provokativního tónu. Hráč se během hlavního questu setkává s téměř celou galerií známých postav ze seriálu, od Cartmana přes Stana a Kylea až po vedlejší obyvatele městečka, kteří se do dětské hry na válku zapojují po svém a často zesměšňují klasické RPG klišé.
Bojový systém vychází z klasických tahových RPG se zaměřením na časování útoků a obrany, doplněný sbírkou předmětů, parťáky ze známých postav seriálu a průzkumem městečka South Park detailně přeneseného do herní podoby. Na PS3 hra fungovala díky jednoduché grafice bez větších technických problémů a soustředila se především na obsah, vtip a věrnost předloze, přičemž hudba a zvuky přímo recyklují charakteristickou estetiku seriálu a dabing zajistil původní hlasový tým, což hře dodává pocit sledování opravdové epizody.
South Park: The Stick of Truth patří mezi nejlépe hodnocené hry založené na televizní licenci vůbec, protože se nesnaží jen využít známou značku, ale vytváří promyšlené a zábavné RPG s vlastní hratelnostní hloubkou. Kombinace upřímně vtipného psaní, překvapivě funkčního soubojového systému a péče věnované detailům z hráčů i kritiků udělala z hry jeden z nejpříjemnějších překvapení své doby a důkaz, že licencované hry mohou být kvalitní, což potvrdilo i pozdější pokračování The Fractured but Whole, které na stejném základu stavělo dál.
Proč hrát: Pro fanoušky South Parku i RPG obecně jde o důkaz, že licencované hry mohou být kvalitní – vtipné psaní a překvapivě funkční soubojový systém z ní dělají jedno z nejpříjemnějších překvapení své doby.
Hra 131 z 293 pro Sony PlayStation 3