Assetto Corsa
Assetto Corsa si vybudoval pověst jednoho z nejpřesnějších závodních simulátorů díky detailně namodelované fyzice vozidel a licencovaným okruhům i vozům z reálného motorsportu, na kterých je vidět snaha o co nejvěrnější přenesení chování skutečného auta. Podpora virtuální reality umožnila hráčům posadit se do kokpitu skutečným způsobem – sledovat rychlost přes palubní displej periferním pohledem, přirozeně odhadovat brzdné body pomocí hloubky obrazu a otáčet hlavou při kontrole zrcátek, což na plochém monitoru nikdy nepůsobilo stejně přirozeně a citelně měnilo způsob, jakým hráč vnímá rychlost a blízkost soupeřů.
Hra nabízí širokou škálu vozů od civilních modelů po plnokrevné závodní speciály a řadu tratí věrně odpovídajících reálným okruhům, což z ní ve spojení s VR headsetem a podporovaným řadičem nebo volantem dělá jeden z nejoblíbenějších titulů mezi sim-racingovou komunitou, ochotnou investovat i do nákladného hardwarového vybavení. Modding scéna navíc do hry v průběhu let přidala stovky dalších vozů a tratí, díky čemuž si Assetto Corsa udržela aktivní hráčskou základnu i dlouho po svém původním vydání, a to i po nástupu novějších konkurenčních simulátorů, se kterými dodnes soupeří o pozornost sim-racingové komunity.
Zvukové zpracování motorů a pneumatik, spojené s přesným pocitem z řízení, přispělo k tomu, že se Assetto Corsa stala referenčním bodem pro pozdější sim-racingové tituly, včetně vlastního pokračování. Ve VR módu navíc citelně vynikne rozdíl mezi jízdou po hladkém asfaltu a rozbitou vozovkou, protože hráč vnímá otřesy vozu prostorově, ne jen přes obrazovku. Ve VR pak nabízí jeden z nejpřesvědčivějších pocitů rychlosti a kontroly nad vozem, jaký PC platforma v žánru závodních simulátorů může nabídnout.
Proč hrát: Pro přesný pocit z řízení a citelný rozdíl mezi hladkým asfaltem a rozbitou vozovkou nabízí Assetto Corsa ve VR jeden z nejpřesvědčivějších zážitků rychlosti v žánru závodních simulátorů.
Hra 24 z 29 pro PC VR (Rift, Vive, Index)