Medieval Engineers
Medieval Engineers je stavební simulace od Keen Software House, sesterský titul k Space Engineers, který přenáší stejný princip kostičkové stavby ze sci-fi vesmíru do středověkého prostředí. Hráč staví hrady, katapulty, mosty a mlýny z jednotlivých bloků a musí přitom respektovat fyziku tíhy, pevnosti materiálu a zatížení konstrukce - špatně navržená věž se může zřítit stejně jako v realitě. Hra navíc pracuje s deformovatelným terénem, takže lze kopat příkopy, těžit kámen z lomu nebo srovnávat cestu pro stavbu opevnění, což ji odlišuje od mnoha jiných stavebních titulů.
Hra běží na upravené verzi enginu VRAGE a technicky navazuje na zkušenosti získané při vývoji Space Engineers, včetně destrukční fyziky a simulace pohyblivých mechanismů, jako jsou vodní kola, trakty nebo padací mosty. Grafický styl je oproti sci-fi předchůdci teplejší a přízemnější, s důrazem na dřevo, kámen a kovářskou práci, a zvukový doprovod dotváří spíše klidná, folková atmosféra vesnického života. Hra však nikdy zcela nevystoupila ze stínu Space Engineers a pozornost hráčů se soustředila hlavně na okruh stavitelů, kteří ocenili možnost postavit fungující středověkou vesnici, mlýn na vodní pohon nebo obléhací stroj s reálně simulovanou trajektorií zásahu.
Medieval Engineers si na rozdíl od svého vesmírného sourozence nezískala tak širokou hráčskou základnu a vývoj byl pomalejší, přesto zůstala oblíbená mezi tvůrci, kteří chtěli zkoumat historické stavitelství v herním prostředí bez nutnosti řešit vesmírné technologie. Studio Keen Software House ji dál udržovalo aktualizacemi a hra dnes slouží jako zajímavá ukázka, jak lze jeden herní systém a technologické zázemí přenést do zcela odlišného tematického rámce a přitom zachovat stejnou hloubku konstrukční fyziky.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí zkoumat historické stavitelství bez vesmírných technologií, nabízí Medieval Engineers stejnou hloubku konstrukční fyziky jako její vesmírný sourozenec, jen s menší hráčskou základnou.
Hra 90 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)