Ghost Trick: Phantom Detective – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Ghost Trick: Phantom Detective

adventura 2021 Capcom ⏱ Střední · ~3–10 h
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
+7
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry
Ghost Trick: Phantom Detective – Ze hry
Ze hry

O jedenáct let později se duální displej DS proměnil v jedno okno na monitoru.

Ghost Trick: Phantom Detective z roku 2010 stavěl na dvou displejích Nintenda DS – spodní dotykový sloužil k přesouvání předmětů a manipulaci s časem, horní ukazoval scénu a telefonáty. V roce 2021, jedenáct let po originále, Capcom hru znovu vydal i pro PC, tentokrát bez jakékoli druhé obrazovky po ruce a pro publikum, které o Nintendu DS možná ani neslyšelo.

Port pro PC musel řešení dvou displejů nahradit jinak: místo trvale viditelného druhého okna nabízí přepínatelný pohled a širokoúhlé rozvržení uzpůsobené monitorům namísto poměru stran malé přenosné konzole. Postavy a scény dostaly vyšší rozlišení modelů i textur, hra běží plynule nad rámec snímkové frekvence DS a ovládá se myší a klávesnicí místo stylusu – hráč přesouvá kurzor po scéně jinak, než jak fungovalo ťukání stylusem do dotykového displeje. Jedenáctiletý odstup od originálu zároveň znamená, že jde o titul, který na moderním PC poznává úplně nová generace hráčů bez vlastní staré přenosné konzole, a to s ovládáním uzpůsobeným standardnímu nastavení počítačových her, ne přenosnému zařízení s dvěma obrazovkami vedle sebe.

Změna platformy přinesla i praktické výhody: možnost hrát v okně na velkém monitoru, ukládat kdykoliv a nezávisle na stavu baterie přenosné konzole.

Proč hrát: PC verze se hodí pro hráče bez staré Nintendo DS, kteří chtějí vyzkoušet ceněnou detektivní hádankovku v ostrém rozlišení na velkém monitoru a s ovládáním myší a klávesnicí místo dotykového stylusu.

Capcom zároveň přidal možnost přepínat mezi puvodním poměrem stran a širokoúhlým zobrazením, takže si hráči mohli zvolit, jak moc chtějí vzhled přizpůsobit modernímu monitoru. Ke hře navíc přibyla podpora vyššího rozlišení textur pro postavy a pozadí, takže detaily, které na malém displeji DS splývaly, jsou na PC dobře patrné na první pohled.

Hra 492 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)