Trackmania DS
Trackmania DS přenesl na handheld Nintenda koncept populární PC série postavené na stavění a projíždění šílených, akrobatických tratí plných skoků, smyček a nebezpečných zkratek. Cílem není soupeřit přímo s ostatními vozy, ale zajet co nejlepší čas na dané trati, což hru řadí spíše mezi arkádové time-trialy než klasické závody. Hráči mohli navíc využít editor a vytvářet vlastní okruhy, čímž hra nabízela replayabilitu daleko přesahující původní obsah, i když sdílení vlastních výtvorů mezi hráči zůstávalo na DS logicky omezenější než na počítači.
Vzhledem k výkonu DS musel vývojářský tým Firebrand Games přizpůsobit vizuální styl i komplexnost tratí, přesto se podařilo zachovat klíčový pocit z originálu – radost z preciznosti a opakovaného zlepšování vlastního času o zlomky sekund. Ovládání využívalo kombinaci tlačítek a doteku, spodní obrazovka sloužila pro přehled trati a rychlé úpravy, což usnadňovalo orientaci i v komplikovanějších úsecích s více možnými cestami. Hudba zůstávala v pozadí, hlavní důraz byl kladen na plynulost a čitelnost tratě při vysoké rychlosti, kdy každá chybná reakce hráče znamenala ztracené centisekundy.
Trackmania DS oslovil především hráče, kteří znali PC předlohu a hledali způsob, jak si oblíbenou hru vzít s sebou na cesty, aniž by museli rezignovat na tvorbu vlastního obsahu. Ačkoliv se nemohl rovnat rozsahu komunitního obsahu PC verze, jako kapesní výlet do světa kaskadérských tratí fungoval spolehlivě a nabízel desítky hodin obsahu pro trpělivé hráče. Dnes představuje zajímavou ukázku toho, jak náročný a specifický žánr time-trialových tratí dokázal najít místo i na omezeném hardwaru přenosné konzole.
Proč hrát: Pro hráče znající PC předlohu, kteří chtějí kapesní výlet do světa kaskadérských tratí - desítky hodin obsahu, i když bez rozsáhlého komunitního obsahu PC verze.
Hra 72 z 150 pro Nintendo DS