Where's My Water?
Where's My Water? posadilo hráče do role technika, který tahem prstu prokopává bahnem podzemní tunely, aby přivedl vodu ke krokodýlu Swampymu čekajícímu ve vaně. Místo tahání kostek nebo mačkání tlačítek jde tu o kreslení – prst je lopata i pravítko zároveň a každá čára v hlíně mění směr proudu podle zjednodušené, ale přesvědčivé fyziky kapalin. Kromě čisté vody postupně přibývají i jiné živly, které je třeba vést jinými cestami a jinak s nimi zacházet, takže se hádanky nikdy neopakují ve stejné podobě.
Hru vydalo Disney Mobile v roce 2011 jako pokus ukázat, že studio dokáže stvořit vlastní hratelnou postavu, ne jen portovat filmové licence. Swampy nikdy neměl film ani seriál, přesto se stal jednou z tváří rané éry App Store – vděčil za to hlavně tomu, že hádanky s vodou, párou a jedovatým bahnem fungovaly jako čisté puzzle bez závislosti na značce nebo velké marketingové kampani. Level design postupně přidával nové mechaniky (guma, oheň, elektřina) a s nimi i vedlejší postavy, které rozšířily svět do několika spin-off titulů s vlastními sadami levelů.
Ovládání zůstalo jednoduché po celou dobu – jeden prst, jedna čára, žádné multi-touch gesto – což z hry dělalo ideální titul na krátké přestávky i pro mladší hráče, kteří teprve poznávali dotykový displej. Právě tahle přístupnost pomohla sérii přežít roky aktualizací a udržet si stálé publikum napříč několika generacemi telefonů i tabletů, přestože jde v jádru pořád o stejnou hádanku s tekoucí vodou. Nenásilná obtížnost a grafický styl s velkýma očima a přehnanou mimikou z ní udělaly oblíbenou volbu i pro rodiče hledající něco, co dítě u telefonu skutečně zabaví.
Proč hrát: Sáhni po ní, pokud hledáš nenáročné fyzikální puzzle na pár minut denně, kde vtipná prezentace a čisté ovládání jedním tahem drží pozornost líp než většina soudobé konkurence.
Hra 13 z 363 pro Mobil (iOS a Android)