Fatal Labyrinth – boxart
MDSEGA Mega Drive

Fatal Labyrinth

Roguelike RPG 1990 Sega ⏱ Střední · ~3–10 h

Vzácný roguelike na Mega Drive z roku 1990; smrt znamená návrat úplně od začátku.

Fatal Labyrinth je jedním z mála roguelike titulů, které se dostaly na Mega Drive už na počátku devadesátých let, v době, kdy byl tento žánr téměř výhradně doménou počítačů. Hráč sestupuje do procedurálně generovaného dungeonu s cílem získat magický artefakt, přičemž každé patro je při novém průchodu jinak rozvržené a hra po smrti postavy nedovoluje pokračovat tam, kde hráč skončil – o vše je nutné se pokusit znovu od začátku. Postava sbírá zbraně, zbroj, svitky a lektvary, jejichž účinky nejsou vždy dopředu jasné, což nutí hráče experimentovat a riskovat.

Grafické zpracování je jednoduché, s pohledem shora a strohými, ale funkčními sprity, což odpovídá zaměření hry spíše na systémovou hloubku než na audiovizuální efekt. Hudba je útržkovitá a atmosférická, doplňuje pocit osamělého putování temnými chodbami plnými nástrah. Náhodně generované úrovně znamenají, že žádné dvě hry nejsou stejné, a permanentní smrt dodává každému sestupu napětí, které je pro žánr roguelike typické.

V době vydání šlo o poměrně netradiční počin pro konzolové publikum zvyklé na akční tituly, a hra si proto nezískala nijak masovou pozornost. S odstupem let je ale ceněna jako jeden z prvních konzolových zástupců žánru, který dokázal převést komplexní, na náhodě založený design z počítačů do přístupnější, gamepadem ovládané podoby, a pro fanoušky roguelike her představuje zajímavou historickou zastávku. Hra neobsahuje žádné psané dialogy ani rozsáhlý příběh, veškeré napětí staví čistě na mechanikách postupu do hloubky, správě inventáře a neustálém zvažování rizika oproti jistotě, což ji řadí mezi čistokrevné, minimalistické zástupce žánru. Krátké, ale intenzivní herní seance – jeden pokus o sestup může trvat od několika minut po delší dobu podle štěstí a opatrnosti hráče – dělají z hry vhodnou volbu i pro příležitostné hraní mezi delšími tituly na stejné konzoli.

Proč hrát: Jako čistokrevný, minimalistický roguelike bez dialogů a příběhu, stavějící na správě inventáře a poměru rizika k jistotě, osloví Fatal Labyrinth fanoušky žánru hledající krátké, intenzivní seance.

Hra 125 z 151 pro SEGA Mega Drive