Raiden
Raiden patří mezi klasické vertikální „bullet hell“ střílečky, které si vydobyly reputaci na japonských herních automatech přelomu 80. a 90. let a odtud si přinesla i pověst nesmiřitelně těžké hry. Arkádový originál podepsalo studio Seibu Kaihatsu a na konzoli Atari Jaguar hra dorazila v roce 1995 jako jeden z mála přímočarých zástupců žánru na této platformě, v době, kdy se většina domácích konzolí soustředila spíš na 3D akci.
Hráč ovládá stíhací letoun a postupuje sérií svisle rolujících úrovní plných nepřátelských vln, obranných věží a mohutných bossů na konci každé mise. Tempo je nekompromisní – obrazovka se rychle plní nepřátelskou palbou a přežití vyžaduje přesné manévrování, znalost vzorců útoků a včasné sbírání zbraňových vylepšení, která z pomalého stíhače postupně dělají létající dělo schopné čistit obrazovku od okraje k okraji. Verze pro Jaguar se drží arkádové předlohy jak tempem, tak vizuálním stylem, což na domácím hardwaru poloviny devadesátých let nebylo vůbec samozřejmostí a řadu podobných portů to stálo na hratelnosti.
Pro majitele Jaguaru šlo o vítané zpestření katalogu, ve kterém tehdy dominovaly jiné typy akce – rychlé závody, technologické ukázky nebo první vlna prostorových stříleček. Raiden proti nim postavil klasickou dvourozměrnou střílečku starého střihu, bez kompromisů v obtížnosti a s důrazem na čisté, soustředěné zvládnutí obrazovky plné projektilů, kde jedna chyba často znamená okamžitou smrt.
Proč hrát: Pro fanoušky tvrdých arkádových stříleček nabízí Raiden na Jaguaru přesně to, co čekají – rychlé tempo, přehlednou grafiku a nemilosrdnou, poctivě arkádovou obtížnost.
Hra 12 z 14 pro Atari Jaguar