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Harvest Moon

8 titres au catalogue ⏱ 1996–2004 7 plateformes
Harvest Moon – obaly dílů série

Harvest Moon voit le jour en 1996 au studio japonais Victor Interactive Software sous la direction de Yasuhiro Wada, introduisant sur Super Nintendo une simulation agricole rythmée par un calendrier saisonnier : le joueur plante des cultures, élève des animaux et tisse des liens avec les habitants du village, chaque activité étant liée à l'écoulement des jours, des saisons et à l'endurance du personnage, qu'il faut surveiller aussi soigneusement que la récolte. Dès le départ, la série se distingue par son rythme paisible et son accent mis sur la construction plutôt que le combat, une approche inhabituelle à une époque dominée par les jeux d'action et les RPG, offrant comme objectif une ferme prospère et une famille heureuse plutôt que des boss vaincus.

Des épisodes portables plus modestes paraissent sur Game Boy et Game Boy Color, simplifiant la formule pour des sessions plus courtes, tandis que Harvest Moon 64 sur Nintendo 64 fait passer la ferme en 3D et enrichit sensiblement la cour, le mariage et la vie de famille au village. La même période voit aussi paraître les épisodes consoles Back to Nature sur PlayStation et Harvest Moon: Save the Homeland sur PlayStation 2, qui rapprochent la série d'un public plus large hors des machines Nintendo et confirment que la formule agricole fonctionne aussi sur d'autres supports.

Après 2003, la marque anglophone Harvest Moon se sépare de son modèle japonais, Bokujo Monogatari, publié depuis par un autre studio sous un autre nom, ce qui sème la confusion chez les joueurs de longue date quant à savoir quel jeu prolonge réellement quoi. La formule agricole paisible que Harvest Moon a lancée continue malgré tout de vivre dans tout le genre des simulations de ferme et de vie qu'elle a inspiré chez de nombreux autres studios.

Épisodes de la série (8)

  1. Harvest Moon · 1996

    La naissance de la série de fermes ; calme et routine.

  2. Harvest Moon GB · 1997

    Agriculture et sérénité ; le premier volet portable de la série.

  3. Harvest Moon GBC · 1998

    Une idylle agricole paisible faite d'arrosage et de vaches — et pourtant incroyablement addictive.

  4. Harvest Moon 2 GBC · 1999

    Agriculture améliorée ; parfait pour de longues soirées tranquilles.

  5. Harvest Moon 64 · 1999

    Pour beaucoup de fans, le meilleur épisode de la série agricole — patience, saisons et sentiment de chez-soi.

  6. Harvest Moon: Back to Nature · 1999

    Simulation agricole, un épisode apprécié de la série hors d'Amérique du Nord ; une ferme héritée du grand-père.

  7. Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition · 2000

    Farmaření, které se vejde do života; svatba, dítě a plynoucí roky.

  8. Harvest Moon: A Wonderful Life · 2004

    L'épisode le plus singulier de la série de simulation agricole et le premier à l'amener sur une console pleinement 3D.