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Crusader Kings

2 titres au catalogue 4 versions toutes plateformes ⏱ 2012–2022 3 plateformes
Crusader Kings – obaly dílů série

Crusader Kings est une série de grande stratégie du studio suédois Paradox Development Studio qui se distingue de ses concurrents par un choix fondamental : le joueur ne dirige pas un État, mais une famille. Plutôt qu'un contrôle abstrait du territoire, on gère des dirigeants individuels dotés de leurs propres traits, ambitions et relations - on arrange des mariages, on planifie la succession, on navigue entre intrigues de cour et complots dans son dos, tout en sachant que son personnage finira par vieillir et mourir, et que le jeu continuera avec son héritier, qui peut se révéler très différent de son prédécesseur. Cet accent mis sur les personnages et la narration intergénérationnelle fait de la série un véritable générateur d'histoires personnelles plutôt qu'un affrontement classique au tour par tour ou en temps réel pour une carte.

Crusader Kings II, sorti en 2012, a enrichi ce concept de base d'une quantité considérable de contenu via des années d'extensions, devenant peu à peu l'un des jeux de stratégie les plus joués sur Steam et une source appréciée d'anecdotes rocambolesques que les joueurs adorent se raconter entre eux. Crusader Kings III, sorti en 2020, a ensuite profondément retravaillé le système - interface modernisée, modèle des traits et de la psychologie des personnages approfondi, diplomatie affinée - rendant la série plus accessible sans sacrifier sa profondeur. Cette combinaison en fait aujourd'hui le sommet de la série et l'un des titres les plus respectés de tout le genre de la grande stratégie. Comme son prédécesseur, il continue de s'enrichir grâce à des extensions régulières qui ajoutent de nouvelles régions, cultures et mécaniques religieuses, si bien que le jeu continue de grandir des années après sa sortie et d'attirer de nouveaux joueurs qui le considèrent moins comme une campagne à terminer une fois que comme un loisir de longue haleine.

Épisodes de la série (2)

  1. Crusader Kings II · 2012

    Un accent révolutionnaire sur les personnages et les dynasties, plutôt que la simple gestion de territoires et de frontières.

  2. Crusader Kings III · 2020

    Une grande stratégie centrée sur une dynastie, pas sur un État - à la mort du souverain, on continue avec son héritier.