Wargroove 2 – boxart
SeriesXbox Series X|S

Wargroove 2

Strategie (tahova) 2023 Chucklefish ⏱ Moyen · ~3–10 h
Wargroove 2 – En jeu
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Stratégie au tour par tour inspirée des années 90 ; les commandos mélangent des unités entre les factions.

Wargroove 2 est un jeu de stratégie au tour par tour du studio Chucklefish, qui fait suite au premier volet très apprécié, inspiré des stratégies au tour par tour classiques des années 90. Le joueur commande une armée composée de différents types d'unités sur des cartes en grille, où comptent les avantages du terrain, les combinaisons d'unités et le bon timing des attaques - chaque tour peut décider de toute la bataille, et un mauvais positionnement des unités peut rapidement retourner le cours d'un affrontement. La nouveauté du second volet est le système de commandos, qui permet de combiner des unités de différentes factions au sein d'une même armée, ce qui apporte une plus grande variabilité dans l'élaboration de la stratégie avant chaque combat et récompense l'expérimentation de combinaisons inhabituelles.

Le jeu est sorti sur Xbox Series X|S en même temps que sur les autres plateformes et a été disponible dès le début dans le Game Pass, ce qui l'a aidé à toucher rapidement un public plus large que les fans traditionnels du genre. Visuellement, il reprend le style pixel art du volet précédent, qui rend de façon nette et claire sur les téléviseurs modernes, et les temps de chargement comme la fluidité sur Series X sont sans problème, même sur les cartes plus grandes avec plusieurs factions simultanément.

L'accueil critique a été majoritairement positif - ont été particulièrement salués la profondeur des possibilités tactiques et l'éditeur de cartes, qui permet aux joueurs de créer et de partager leurs propres scénarios, voire des campagnes entières avec leur propre histoire. Wargroove 2 confirme ainsi que le genre de la stratégie au tour par tour inspirée des titres plus anciens a toujours sa place sur les consoles modernes, notamment pour les joueurs recherchant un rythme de jeu plus réfléchi que dans les stratégies en temps réel et qui veulent bien réfléchir à chaque tour avant de jouer leur prochain coup. La campagne est complétée par de petites missions narratives avec différents commandants, qui ont chacun leur propre personnalité et des capacités spéciales, ce qui apporte à la partie narrative du jeu la diversité nécessaire et une raison de parcourir les chapitres les uns après les autres.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de stratégie au tour par tour réfléchie, qui apprécieront l'éditeur de cartes permettant de partager leurs propres scénarios et campagnes, et qui ne sont pas pressés de bien réfléchir à chaque tour.

Jeu 137 sur 164 pour Xbox Series X|S