Immortals of Aveum
Immortals of Aveum est un jeu de tir à la première personne qui, au lieu des armes classiques, mise sur la magie – le joueur incarne le jeune magicien Jak et combat à l'aide de trois types d'attaques magiques aux couleurs distinctes, bleue, rouge et verte, qui remplacent fonctionnellement les armes à feu habituelles, du fusil à pompe au fusil de précision, et qu'il combine progressivement avec d'autres capacités et améliorations. L'histoire se déroule dans un monde fantastique déchiré par une guerre éternelle pour des ressources magiques appelées Fount et combine des passages d'action linéaires avec l'exploration de zones plus vastes remplies d'objets à collectionner et de quêtes secondaires enrichissant l'intrigue principale ainsi que les relations entre les personnages. Le joueur débloque en outre progressivement des améliorations pour ses armes magiques, appelées Sigils, ce qui ajoute une couche supplémentaire de personnalisation aux combats.
Sur Xbox Series X/S, le jeu tire visuellement parti d'environnements richement détaillés et de combats magiques spectaculaires, exploitant la puissance de la nouvelle génération de consoles pour afficher un grand nombre d'effets de particules simultanément sans perte de fluidité lors des échanges de tirs les plus intenses. L'accompagnement musical et sonore souligne le ton épique de la narration et, associé à des cinématiques filmiques et des animations en motion capture, confère au jeu une allure de blockbuster que le studio Ascendant Studios a manifestement recherchée pour sa première grande production.
Immortals of Aveum a été accueilli comme une tentative ambitieuse de transposer l'énergie des FPS modernes dans un univers fantastique, l'idée de remplacer les armes par de la magie tout en conservant la même rapidité et la même précision de visée auxquelles les joueurs sont habitués dans les FPS classiques ayant recueilli le plus d'éloges. En tant que titre de lancement d'un studio nouvellement fondé, Immortals of Aveum a montré que le genre du FPS a encore de la place pour des idées non conventionnelles, et sur Xbox Series X/S, il a offert une démonstration techniquement aboutie de ce dont la nouvelle génération de consoles est capable.
Pourquoi y jouer : Grâce à l'idée de remplacer les armes par de la magie tout en conservant la rapidité et la précision des FPS classiques, c'est un choix intéressant pour les fans de tir à la première personne en quête d'une démonstration techniquement aboutie de la nouvelle génération de consoles.
Jeu 49 sur 164 pour Xbox Series X|S