Ikaruga
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Ikaruga je vertikální shoot 'em up od japonského studia Treasure, který proslavil mechanikou polarity: hráčova loď přepíná mezi černým a bílým módem, pohlcuje střely stejné barvy jako palivo pro ničivý speciální útok a zraňují ji jen ty opačné. Hra tak proměňuje klasický žánr v promyšlenou skládačku, kde přežití závisí na barevném managementu stejně jako na reflexech a pamětném zvládnutí vzorců nepřátel. Bodový systém navíc odměňuje řetězení stejnobarevných zásahů, takže hra funguje na dvou rovinách zároveň – jako boj o holé přežití i jako honba za dokonalým skóre. Původně vyšla v arkádových automatech a poté na Dreamcastu a GameCube, kde si vysloužila pověst jedné z nejnáročnějších a nejelegantnějších stříleček své generace.
Verze pro Xbox 360 dorazila v roce 2008 prostřednictvím služby Xbox Live Arcade, tedy sedm let po arkádovém debutu a pět let po vydání na GameCube. Nešlo o pouhý přenos stejného kódu na jinou krabici: digitální distribuce zpřístupnila hru mnohem širšímu publiku za zlomek ceny originálních disků, které se mezitím staly sběratelskou vzácností, zejména evropská verze pro GameCube. Treasure přidalo podporu širokoúhlého obrazu, online žebříčky skóre a sadu achievementů, které daly starému skóre nový smysl v podobě soutěže s hráči z celého světa místo srovnávání se s pár kamarády u jedné televize. Prezentace navíc těžila z výkonu tehdejší konzole, takže hra běžela stabilně i v nejhustších přestřelkách plných barevných projektilů, kde starší hardware míval sklony ke zpomalení.
Proč hrát: Xbox 360 verze je ideální volba pro každého, kdo chce zažít legendární obtížnost Ikarugy bez shánění drahého originálu na Dreamcast či GameCube – nabízí stejné dokonalé jádro hry doplněné o online žebříčky a achievementy, díky nimž má smysl honit se za lepším skóre i s odstupem mnoha let od původního vydání.
Jeu 239 sur 259 pour Xbox 360