Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 – boxart
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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Bojová aréna 2007 Spike ⏱ Long · ~10–30 h
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 – En jeu
En jeu
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 – Écran-titre
Écran-titre

Le sommet de la trilogie signée Spike, avec le roster de combattants le plus vaste de toute l'histoire de la série.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 a conclu sur Wii la trilogie de jeux du studio Spike, qui avait choisi la voie du déplacement libre dans de grandes arènes 3D plutôt que le combat classique en 2D sur un seul plan. Les personnages fonçaient dans les airs à la vitesse de l'éclair, détruisaient le paysage environnant et déclenchaient d'immenses attaques énergétiques, exactement dans l'esprit de l'œuvre originale en anime. Le troisième épisode a apporté le roster de combattants le plus vaste de toute l'histoire de la série, avec des centaines de personnages, y compris les méchants secondaires et les spéciaux de films les plus obscurs.

Le cœur du jeu reste un système de combat fondé sur des transitions fluides entre attaque, défense et téléportation dans le dos de l'adversaire, complété par des techniques finales spectaculaires capables de décider un combat entier en une seule action. La campagne Dragon History raconte à nouveau les moments clés de la série, de Dragon Ball à Z en passant par les films, et propose en plus des scénarios alternatifs du type « et si », qui récompensent les fans pour leur connaissance de l'univers. Le jeu bénéficie également d'un vaste éventail d'arènes de combat inspirées de lieux précis de l'anime, des plaines désertiques jusqu'aux stations spatiales, et les joueurs peuvent aussi s'affronter à deux devant le même écran.

Budokai Tenkaichi 3 est encore aujourd'hui considéré parmi les fans de Dragon Ball comme le sommet des jeux de combat en arène sous cette licence, notamment parce qu'aucun épisode ultérieur n'a offert une ampleur de contenu comparable. Pour les joueurs qui ont grandi avec l'anime, c'est un voyage nostalgique plein de clins d'œil aux fans. Pourquoi y jouer : Parce que c'est le titre Dragon Ball le plus vaste et le plus généreux en fan service jamais sorti sur une seule console.

Jeu 64 sur 140 pour Nintendo Wii

Le même titre ailleurs (1)