Questionaut
Questionaut est un phénomène particulier : un jeu éducatif que les gens lançaient de leur plein gré. Amanita Design l'a créé pour la BBC britannique dans le cadre de sa section pédagogique Bitesize, et le résultat a l'apparence d'une véritable aventure, pas d'un programme d'exercices illustré.
Le joueur voyage en montgolfière entre des îles flottantes, et sur chacune l'attend un personnage posant des questions relevant d'une matière scolaire — mathématiques, anglais ou sciences naturelles. Les réponses ne se saisissent pas dans un formulaire mais se résolvent en manipulant l'environnement, si bien que même réviser la grammaire ressemble à une énigme. On vole entre les îles, et le monde possède la même esthétique artisanale que Samorost.
Ce qui frappe, c'est à quel point le jeu ne se donne pas des airs d'école. Nulle part il n'y a de score ni de messages sur la progression ; une mauvaise réponse vous ramène simplement au début de la question. On ne devine qu'aux thèmes qu'il s'agit d'une commande pour une télévision publique — et c'est aussi pour cela qu'on le cite encore aujourd'hui comme exemple qu'un jeu éducatif peut être bien fait.
Pourquoi y jouer : La preuve qu'un jeu pédagogique n'a pas à être un compromis — et l'une des rares commandes qu'on se lance pour le plaisir.
Jeu 105 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)