Bloons
Bloons est un casse-tête physique où le joueur, depuis une position fixe, tire un nombre limité de fléchettes sur un tas de ballons colorés empilés en tour, avec pour but de tous les faire éclater en un minimum de tirs. La prise en main se fait uniquement à la souris — en réglant l'angle et la puissance du tir, et en anticipant la façon dont la fléchette rebondira ou traversera les ballons après l'impact — si bien que le jeu repose sur une simulation physique simple mais convaincante, plutôt que sur les réflexes. Chaque niveau est en réalité une énigme compacte où il faut trouver l'ordre et l'angle permettant de faire éclater le plus de ballons possible d'un coup, idéalement en un seul tir bien placé.
Sorti en 2007 chez le studio Ninja Kiwi, il marque le tout premier pas d'une série qui allait ensuite s'étendre en un spin-off tower defense bien plus connu, ainsi qu'en toute une gamme d'autres jeux mettant en scène les mêmes personnages ballons. À sa sortie, c'était un exemple typique de l'esthétique propre à Newgrounds : un graphisme dessiné simple, aucune histoire, juste une mécanique de jeu pure fondée sur la physique et l'expérimentation patiente. Les ballons sont d'ailleurs devenus une marque visuelle si forte pour le studio qu'ils sont ensuite devenus l'icône de toute la série Bloons.
Le jeu est court et peu exigeant en temps, ce qui en fait plutôt un intermède rapide qu'un titre pour de longues soirées. En tant que production flash, il nécessite aujourd'hui un lecteur d'archives ou un site conservant les anciens jeux, les navigateurs courants ne prenant plus en charge le Flash.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui aiment les casse-têtes physiques rapides et veulent voir d'où vient la base de la populaire série ultérieure Bloons Tower Defense.
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