Plok – boxart
SNESSuper Nintendo

Plok

Akční plošinovka 1993 Software Creations ⏱ Moyen · ~3–10 h
Plok – En jeu
En jeu
Plok – Écran-titre
Écran-titre

Plateforme britannique originale ; le héros détache ses membres et les utilise comme armes.

Plok est un jeu de plateforme d'action sorti en 1993, créé pour la Super Nintendo par le studio britannique Software Creations. Le jeu se distingue par son style visuel original, son univers coloré et légèrement délirant, ainsi que par son héros éponyme — une créature composée de membres volants, qui peuvent être détachés du corps et utilisés comme armes contre les ennemis disséminés dans des niveaux insulaires peuplés d'insectes et de créatures étranges.

Plok peut en effet jeter ses propres bras et jambes sur ses adversaires puis les rappeler à lui, ce qui confère au jeu un rythme de combat inhabituel ainsi qu'une approche particulière des passages de saut — le joueur doit évaluer quand garder ses membres pour sauter et quand mieux vaut les sacrifier au combat. Sans ses membres, le héros se déplace plus lentement et devient plus vulnérable, obligeant le joueur à constamment peser le moment d'attaquer contre celui de rappeler ses armes. Les niveaux regorgent de passages cachés et de salles bonus, et le level design met l'accent sur l'exploration et l'expérimentation plutôt que sur la pure vitesse, ce qui distinguait le jeu des plateformes alors dominantes menées par Mario ou Sonic. La bande-son et les graphismes exploitent pleinement les capacités colorées de la SNES et confèrent à l'univers du jeu une tonalité féerique, presque psychédélique.

Malgré un accueil chaleureux de la critique de l'époque, Plok n'est jamais devenu un succès commercial et est resté une perle plutôt méconnue du catalogue SNES, en partie parce qu'il est sorti à une période où les rayons des magasins débordaient de plateformes concurrentes bénéficiant d'un marketing bien plus important. Il est aujourd'hui apprécié surtout des collectionneurs et des amateurs de plateformes moins connues, comme un exemple de design inventif à qui il n'a manqué qu'une pression marketing comparable à celle des grandes marques Nintendo. Parmi les joueurs de la vieille école, Plok reste néanmoins synonyme d'un humour typiquement britannique dans un genre alors dominé principalement par les studios japonais et américains. La communauté de fans continue aujourd'hui de citer ce jeu comme un exemple de tout ce qu'on pouvait faire tenir dans un concept de plateforme en apparence simple, et le classe parmi les titres qui méritent une seconde chance auprès d'un public plus large.

Pourquoi y jouer : Il propose une mécanique inédite consistant à détacher et rappeler ses propres membres, ce qui le distingue nettement des autres plateformes sur SNES.

Jeu 103 sur 154 pour Super Nintendo