Lufia II: Rise of the Sinistrals
Commencer un jeu par la défaite des héros pour ne revenir qu'ensuite au tout début de leur périple, cela demande du courage, et c'est exactement ainsi que s'ouvre le récit de Lufia II: Rise of the Sinistrals. Ce JRPG sur Super Nintendo est un préquel des événements du premier opus et fait partie de ces titres que les amateurs du genre se transmettent comme un secret bien gardé.
Lufia II est sortie sur Super Nintendo au milieu des années 90 et combine des combats classiques au tour par tour avec quelque chose qui n'allait pas de soi dans le genre à l'époque : des énigmes élaborées directement au sein des donjons. Des salles remplies de rochers coulissants, de flèches, d'interrupteurs à retardement et de casse-tête logiques font de la traversée des donjons un véritable défi mental, et non une simple succession de rencontres aléatoires. Le jeu comprend en outre la célèbre Ancient Cave, une centaine d'étages générés de manière aléatoire où vous perdez votre équipement et devez vous frayer un chemin vers le haut uniquement grâce à ce que vous trouvez en chemin, un trait qui annonce les éléments roguelike ultérieurs dans les JRPG.
L'histoire suit l'épéiste Maxim et ses compagnons dans leur combat contre les Sinistrals, un quatuor d'ennemis puissants. Le récit mène à une conclusion extraordinairement forte et émouvante, devenue légendaire parmi les joueurs, et dont on parle encore aujourd'hui comme de l'un des finales les plus bouleversants de l'ère 16 bits sur le plan émotionnel. Des personnages attachants et un rythme posé laissent tout l'espace nécessaire au drame pour s'exprimer.
La série est l'œuvre d'un studio japonais, et à l'époque de sa sortie, Lufia II est restée un titre plutôt confidentiel, n'ayant pas reçu l'attention massive des grands noms du genre. C'est précisément pour cela qu'elle s'est forgé une réputation de perle cachée : les joueurs qui l'ont découverte la classent souvent parmi les meilleurs, et en même temps les plus sous-estimés, JRPG de la Super Nintendo. La valeur de collection des cartouches originales en témoigne.
La combinaison de combats intelligents, d'un casse-tête de donjon addictif et d'un récit qui vous prend aux tripes fait de Lufia II un jeu capable de rivaliser avec des noms bien plus célèbres. C'est un titre pour qui veut plus que de simplement massacrer des monstres dans des combats aléatoires, et qui saura apprécier qu'un jeu frappe droit au cœur vers la fin.
Pourquoi y jouer : Une perle cachée des JRPG 16 bits, avec des énigmes addictives et l'un des finales les plus forts de toute l'époque. Si vous aimez les jeux de rôle au tour par tour, ne passez pas à côté.
Jeu 76 sur 154 pour Super Nintendo