Aladdin – boxart
SNESSuper Nintendo

Aladdin

Plošinovka 2020 Crisp App Studio ⏱ Moyen · ~3–10 h
Aladdin – En jeu
En jeu
Aladdin – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu de plateforme tiré du film, où vous tranchez le marché d'Agrabah au cimeterre et à l'acrobatie.

Un saut au-dessus d'un gouffre, un passage en glissade sous une lame et un cimeterre à la main, ce n'est pas simplement un film transposé en jeu vidéo, c'est l'une des plus belles expériences de plateforme de son époque. Aladdin sur Super Nintendo a réussi ce que les adaptations de films parviennent rarement à faire : devenir un jeu véritablement excellent.

Au cœur du jeu se trouve un plateformer nerveux dans lequel Aladdin court, saute et grimpe à travers les marchés d'Agrabah, des souterrains, et traverse même la Caverne aux Merveilles sur son tapis volant. Contrairement à de nombreuses adaptations de l'époque, Aladdin tient un cimeterre, si bien que les combats contre les ennemis occupent une place aussi importante que les sauts précis et la recherche du chemin à travers les niveaux. S'y ajoutent des jets de pommes à distance et des glissades sur des cordes, ce qui donne à l'action un bon rythme et une belle diversité.

Visuellement, le jeu comptait parmi l'élite de sa génération. L'animation des personnages est étonnamment fluide, et sur le plan artistique, le jeu retranscrit fidèlement le style du film, avec des couleurs vives et un mouvement liquide qui, à l'époque, donnait presque l'impression d'un dessin animé en mouvement. C'est précisément cette fluidité des animations qui a valu à la version Super Nintendo les éloges de la critique, en faisant un exemple de référence de ce à quoi devrait ressembler une bonne licence de film.

Il est bon de savoir qu'il existait deux jeux Aladdin très différents, l'un pour les consoles Sega et l'autre pour la Super Nintendo, chacun créé par un studio distinct avec sa propre vision. La version Super Nintendo est une œuvre à part entière, mettant l'accent sur l'action de plateforme combative, et elle exige beaucoup du joueur, surtout dans les derniers niveaux. Les deux versions continuent d'ailleurs à alimenter les débats des fans quant à savoir laquelle est la meilleure.

Aladdin prouve qu'un jeu sous licence ne doit pas forcément être un produit bâclé conçu pour un gain rapide. C'est un plateformer soigneusement peaufiné, fidèle à son matériau d'origine tout en tenant debout par ses propres qualités, comme un défi honnête. Pour quiconque aime les jeux de plateforme 16 bits, c'est un titre qui mérite une place dans sa ludothèque.

Pourquoi y jouer : Un plateformer magnifiquement animé et nerveux, l'une des meilleures adaptations de film de l'ère 16 bits. Un excellent choix pour un jeu de plateforme coloré avec du mordant.

Jeu 79 sur 154 pour Super Nintendo