Ghost Giant – boxart
PSVRPlayStation VR

Ghost Giant

Dobrodružná adventura 2019 Zoink ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

En tant que géant fantôme, vous aidez un garçon solitaire dans une adorable petite ville côtière miniature.

Ghost Giant place le joueur dans la peau d'un fantôme géant et invisible qui devient l'ami de Louis, un garçon solitaire vivant dans une petite ville côtière peuplée d'habitants attachants mais aux prises avec leurs propres soucis. Dans l'univers du jeu, le joueur est littéralement un géant – il voit la ville et ses habitants comme un diorama miniature dans lequel il intervient de ses mains, soulevant des maisons, déplaçant des objets, ouvrant des portes ou aidant Louis à résoudre de petites tâches et à surmonter ses soucis quotidiens. Les interactions sont conçues pour paraître douces et ludiques – le joueur peut littéralement soulever la ville plus près de ses yeux pour en observer un détail, ou se pencher pour discuter avec les personnages à leur hauteur.

Le style visuel combine une direction artistique douce et féerique avec une histoire sensible sur la solitude, la perte et les liens familiaux, qui se dévoile progressivement au fil de la progression du joueur dans la ville. La voix du fantôme géant, qui conseille et encourage Louis, apporte au jeu un poids émotionnel dépassant les simples mécaniques de réflexion, et une musique sensible accompagne le rythme calme et contemplatif du jeu. Les interactions fondées sur le mouvement physique des mains via les manettes Move paraissent étonnamment naturelles, et le joueur apprend rapidement à percevoir la ville comme un objet vivant et tangible, qu'il peut manipuler avec précaution ou avec espièglerie, selon la situation.

À sa sortie, Ghost Giant a été salué avant tout pour son histoire sensible et son sentiment inhabituel d'échelle, où le joueur agit comme un gardien géant mais bienveillant d'un petit monde, dont les petits gestes d'attention ont un véritable poids dans le récit. Le jeu est devenu l'un des exemples montrant que la VR peut servir des histoires plus calmes et centrées sur l'émotion, et pas seulement des expériences d'action ou d'horreur, élargissant ainsi la conception des genres capables de fonctionner sur un casque. Il est aujourd'hui encore salué comme l'un des jeux les plus accueillants et les plus chaleureux du PSVR, et souvent recommandé même aux joueurs qui redoutent les titres VR d'action classiques.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une histoire calme et émotionnellement forte plutôt que d'action ou d'horreur – un sentiment d'échelle inhabituel et une attention bienveillante envers un tout petit monde en font l'un des jeux les plus chaleureux du PSVR.

Jeu 18 sur 28 pour PlayStation VR