Trek to Yomi – boxart
PS5Sony PlayStation 5

Trek to Yomi

Akcni adventura 2022 Flying Wild Hog ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Trek to Yomi – En jeu
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+6
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Aventure de samouraï en noir et blanc dans l'esprit du cinéma japonais ; une caméra digne du grand écran.

Trek to Yomi est une aventure d'action en noir et blanc inspirée des films de samouraïs japonais classiques, à laquelle le studio Flying Wild Hog a collaboré avec le créateur Leonard Menchiari, à l'origine du concept et de l'orientation visuelle. Le joueur incarne le samouraï Hiroki, qui, après une attaque tragique contre sa ville natale, entreprend un long chemin de vengeance qui le mènera peu à peu jusque dans les contrées surnaturelles de la mythologie japonaise, parmi esprits et démons. Les combats reposent sur des enchaînements simples mais précis et sur la parade, tandis que la caméra reste fixée sur des plans soigneusement composés à la manière du cinéma, qui filment l'espace tridimensionnel presque comme un jeu de plateforme en deux dimensions, avec des angles de vue minutieusement choisis.

Sur PlayStation 5, le jeu tire parti d'une image en noir et blanc au rendu net, rappelant les films classiques d'Akira Kurosawa, complétée par un grain cinématographique, une composition statique des plans et un éclairage dynamique qui module l'atmosphère de chaque scène. Le doublage en japonais, associé à un arrangement musical traditionnel, renforce l'atmosphère authentique du Japon historique, tandis que la durée relativement courte du jeu le maintient dans un format resserré et bien rythmé, sans étirement ni répétition inutiles du contenu.

Trek to Yomi a été salué avant tout pour son style visuel marquant, la composition de l'image et son atmosphère, même si le système de combat a été perçu par la critique comme un peu moins abouti et plus répétitif que son aspect visuel. Le jeu bascule progressivement entre le monde réel et un plan spirituel, où les règles de déplacement comme l'apparence de l'environnement changent, ce qui lui confère une dimension supplémentaire au-delà du simple combat linéaire. Le parcours est en outre ponctué de courtes énigmes environnementales et de l'exploration de chemins annexes avec coffres et améliorations, qui viennent varier la progression. En tant que titre numérique de plus petite envergure, il a démontré qu'un budget limité peut, sur PlayStation 5, donner naissance à un jeu à l'esthétique très personnelle et au travail d'image et de son remarquablement soigné.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs séduits par l'esthétique en noir et blanc des films de samouraïs et une composition d'image soignée plutôt que par la profondeur du système de combat — une expérience courte, esthétiquement exceptionnelle, à prix raisonnable.

Jeu 146 sur 176 pour Sony PlayStation 5

Le même titre ailleurs (1)