The Last of Us Part I
The Last of Us Part I est une reconstruction complète du jeu original de 2013, bâtie sur la technologie que le studio a développée pour le deuxième épisode. Le contrebandier Joel doit escorter la jeune Ellie à travers des États-Unis dévastés, vingt ans après l'apparition d'une infection fongique ayant transformé la majeure partie de la population en créatures agressives. Le voyage à travers le continent, entre zones de quarantaine, villes envahies par la végétation et universités abandonnées, sert avant tout de cadre à la relation entre deux personnes qui, au départ, ne veulent absolument pas être ensemble.
Le gameplay repose sur la discrétion, l'improvisation et la pénurie. Les ressources se collectent par petits bouts, et il faut décider d'en faire une trousse de soins, un cocktail Molotov ou un couteau pour une élimination silencieuse ; chaque affrontement est bref, brutal et peut vite mal tourner. Les infectés réagissent au bruit, les ennemis humains cherchent à contourner par les côtés, et le mode écoute ne donne qu'assez d'informations pour élaborer un plan, jamais une certitude. Le remake a retravaillé l'intelligence artificielle des compagnons comme des ennemis, ajouté un grand nombre d'options d'accessibilité, et inclut également l'extension Left Behind. Les combats peuvent aussi se régler à la force brute, mais le jeu montre toujours ce que cela a coûté, et le manque de munitions renvoie inévitablement le joueur se cacher dans l'ombre.
Sur PlayStation 5, le jeu tourne en haute résolution avec un choix entre qualité et fluidité, propose un chargement quasi instantané, un retour haptique lors des tirs et de la tension de l'arc, ainsi que des modèles de personnages retravaillés avec des expressions faciales bien plus détaillées. Le son et la musique de Gustavo Santaolalla, qui se contente de quelques notes de guitare, portent des passages entiers sans un seul mot. Les discussions autour du jeu ont surtout porté sur la nécessité d'un tel remake si tôt et sur son prix, mais la réalisation elle-même a été saluée comme techniquement remarquable. Aujourd'hui, c'est la façon la plus aboutie de découvrir une histoire qui a fait évoluer la narration dans les jeux à gros budget. Le contenu bonus, incluant un mode défi, des modèles de personnages et des commentaires des créateurs, enrichit l'offre pour ceux qui connaissent déjà bien l'histoire.
Jeu 10 sur 176 pour Sony PlayStation 5