Blasphemous 2
Blasphemous 2 est la suite du metroidvania sombre en pixel art inspiré de l'iconographie catholique espagnole et de l'art baroque, développé par le studio The Game Kitchen. Le joueur incarne à nouveau le Pénitent, guerrier silencieux maudit par un cycle sans fin de souffrance, qui se réveille dans le monde de Cvstodia pour affronter une nouvelle menace mettant en péril l'existence même de sa malédiction. Par rapport au premier épisode, cette suite apporte un système de combat plus souple, bâti autour de trois armes distinctes que l'on peut échanger à la volée, ce qui offre au joueur davantage d'approches face aux combats comme face à la résolution de l'environnement. L'univers est imprégné de symbolique de la faute, de la pénitence et de la souffrance physique, tandis que les personnages secondaires et les dialogues fragmentaires dépeignent le monde mythologique sombre de Cvstodia sans recourir à de longues explications textuelles.
Sur PlayStation 5, le jeu se distingue par un pixel art détaillé aux animations riches et par une atmosphère sombre à connotation religieuse, renforcée par un sound design dense et une musique atmosphérique. Le level design propose un monde densément interconnecté, riche en raccourcis et en zones cachées typiques du genre metroidvania, tandis que la progression des capacités ouvre progressivement de nouveaux chemins ainsi que des solutions alternatives face aux combats de boss. L'exigence du système de combat requiert un timing précis des esquives et des parades, ce qui place le jeu parmi les représentants les plus exigeants du genre. La carte est divisée en plusieurs régions nettement distinctes, chacune dotée de sa propre identité visuelle et de son propre bestiaire, ce qui maintient l'exploration intéressante d'un bout à l'autre de l'aventure.
À sa sortie, le jeu a été accueilli favorablement comme une suite digne et à bien des égards améliorée du premier épisode, qui a su conserver son identité visuelle unique ainsi que son atmosphère pesante. Grâce à sa représentation crue et violente et à sa symbolique religieuse, il s'adresse clairement à un public plus mature. Il reste aujourd'hui l'un des représentants respectés du genre metroidvania, porteur d'une signature artistique nettement européenne qui a su se démarquer clairement dans un genre surchargé.
Pourquoi y jouer : En raison de sa représentation crue et violente et de sa symbolique religieuse, il s'adresse à un public plus mature qui appréciera une suite améliorée, nettement européenne et artistiquement distincte au sein du genre metroidvania.
Jeu 119 sur 176 pour Sony PlayStation 5