Blasphemous 2
Blasphemous 2 ist die Fortsetzung der düsteren Pixelart-Metroidvania, die von spanischer katholischer Ikonografie und Barockkunst inspiriert ist und von The Game Kitchen entwickelt wurde. Der Spieler steuert erneut den Büßer, einen schweigsamen Krieger, verflucht mit einem endlosen Kreislauf des Leidens, der in der Welt von Cvstodia wieder erwacht, um sich einer neuen Bedrohung zu stellen, die die Existenz seines Fluchs selbst gefährdet. Im Vergleich zum ersten Teil bringt die Fortsetzung ein flexibleres Kampfsystem mit sich, das auf drei unterschiedlichen Waffen basiert, zwischen denen im laufenden Kampf gewechselt werden kann, was dem Spieler mehr Herangehensweisen an Kämpfe und Umgebungsrätsel eröffnet. Die Umgebung ist von Symbolik der Schuld, der Buße und des körperlichen Leidens durchdrungen, während Nebenfiguren und bruchstückhafte Dialoge die düstere mythologische Welt von Cvstodia ausgestalten, ohne dass es umfangreicher Texterklärungen bedarf.
Auf der PlayStation 5 besticht das Spiel durch detaillierte Pixelgrafik, reichhaltige Animationen und eine düstere, religiös aufgeladene Atmosphäre, die durch satten Sounddesign und atmosphärische Musik verstärkt wird. Das Level-Design bietet eine dicht vernetzte Welt voller Abkürzungen und versteckter Bereiche, wie sie für das Metroidvania-Genre typisch sind, während der Fähigkeitsfortschritt nach und nach neue Wege und alternative Herangehensweisen an Bosskämpfe eröffnet. Die Anspruchshöhe des Kampfsystems erfordert präzises Timing bei Ausweichmanövern und Paraden, was das Spiel zu einem der anspruchsvolleren Vertreter des Genres macht. Die Karte ist in mehrere deutlich unterschiedliche Regionen unterteilt, von denen jede eine eigene visuelle Identität und eigene Gegnerarten hat, was die Erkundung während des gesamten Spiels interessant hält.
Nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel positiv als würdige und in vielerlei Hinsicht verbesserte Fortsetzung des ersten Teils aufgenommen, die ihre einzigartige visuelle Identität und bedrückende Atmosphäre bewahrt hat. Aufgrund seiner rohen, gewaltsamen Darstellung und religiösen Symbolik richtet es sich eindeutig an ein älteres Publikum. Bis heute zählt es zu den respektierten Vertretern des Metroidvania-Genres mit einer ausgesprochen europäischen, künstlerischen Handschrift, die sich in einem überfüllten Genre klar abheben konnte.
Warum spielen: Wegen seiner rohen, gewaltsamen Darstellung und religiösen Symbolik richtet es sich an ein älteres Publikum, das eine verbesserte, ausgesprochen europäische und künstlerisch eigenständige Metroidvania-Fortsetzung zu schätzen weiß.
Spiel 119 von 176 für Sony PlayStation 5