Stellaris: Console Edition
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Stellaris je vesmírná velkostrategie od Paradox Development Studio, která vyšla na PC v roce 2016. Vedete v ní vlastní civilizaci od prvních kroků ve sluneční soustavě přes kolonizaci planet, diplomacii a obchod až po rozsáhlé války o vládu nad galaxií. Hra je hluboká a pomalá a spoléhá na to, že si hráč sám vytváří příběhy svého impéria.
Console Edition vyšla v únoru 2019 pro PlayStation 4 a Xbox One a hlavním rozdílem je ovládání. Studio Tantalus Media, které port připravilo, kompletně přepracovalo rozhraní pro gamepad: nahradilo množství oken a myšových nabídek kruhovými menu a zjednodušilo správu planet, flotil a diplomacie tak, aby strategie na konzoli dávala smysl. Je to složitý úkol, protože žánr býval doménou počítačů právě kvůli množství informací a ovládacích prvků, a konzolová verze si s ním poradila lépe, než by se dalo čekat.
Další rozdíl je v obsahu a podpoře. Rozšíření vycházela postupně a ne vždy ve stejné chvíli jako na PC, kde se hra vyvíjí rychleji, a chybí tu možnost používat modifikace, které PC verzi výrazně rozšiřují. Naopak hra běží v obýváku na televizi a hrát se dá pohodlně z gauče bez myši a klávesnice. Hlavní hra zůstává zachována včetně generování galaxií, výběru druhů, zvláštních událostí a velké míry opakovatelnosti, takže každá partie vypadá jinak. Rozdíl pocítíte hlavně v tempu: ovládání gamepadem je pomalejší než rychlé klikání myší, a proto se hra více hodí pro klidné večerní hraní než pro ladění každé drobnosti. Pro hráče z PC je to kompromis, pro konzolisty jedna z mála možností, jak se k žánru dostat.
Proč hrát: Vyplatí se vlastníkům konzole, kteří chtějí zkusit pořádnou vesmírnou strategii bez herního počítače. Hráčům s PC bude lépe sloužit původní verze s mody a rychlejším přísunem obsahu. Trpělivost se tu vyplácí: hra odměňuje plánování a dlouhé partie.
Jeu 259 sur 278 pour Sony PlayStation 4