Beyond: Two Souls – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Beyond: Two Souls

Adventura 2015 Quantic Dream ⏱ Moyen · ~3–10 h 🔞 18+
Beyond: Two Souls – En jeu
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+6
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Drame interactif de Quantic Dream raconté de façon non linéaire sur quinze ans de la vie de l'héroïne.

Beyond: Two Souls est un autre drame interactif du studio Quantic Dream, sorti sur PS4 sous forme de version remasterisée avec un graphisme amélioré et des performances plus stables par rapport à la version originale sur PS3 de 2013. Le joueur suit quinze années de la vie de Jodie Holmes, une femme liée à une entité surnaturelle invisible nommée Aiden, que l'on peut contrôler directement à des moments clés pour résoudre des énigmes, mener des combats et opérer de petites interventions surnaturelles dans le monde environnant. L'histoire est délibérément racontée de façon non linéaire, passant d'une période à l'autre de la vie de Jodie, de la petite enfance à l'adolescence puis à l'âge adulte, ce qui confère au récit un caractère cinématographique, fragmentaire et proche du puzzle, que le joueur assemble progressivement comme une mosaïque de souvenirs.

L'un des principaux atouts du jeu était la performance en motion-capture d'Ellen Page dans le rôle de Jodie et de Willem Dafoe dans celui du chercheur Nathan, qui sur PS4 se distingue par des textures plus nettes, un meilleur éclairage et des transitions plus fluides entre les scènes, si bien que les moindres expressions des deux acteurs ressortent même dans les moments calmes et contemplatifs. La jouabilité reste simple — actions contextuelles, quick-time events et exploration de l'environnement plutôt que véritables énigmes — de sorte que l'accent est de nouveau mis sur l'histoire, les émotions et la présentation visuelle cinématographique de toute l'expérience.

Beyond: Two Souls a divisé la critique comme les joueurs en raison de sa structure non linéaire et d'une marge de décision réelle plus restreinte par rapport à Heavy Rain, plus ancien, mais il reste malgré tout une expérience marquante à la frontière entre le cinéma et le jeu vidéo. On en parle encore aujourd'hui comme d'un exemple de ce qu'il est possible de faire avec un casting hollywoodien et la technologie de motion capture dans le cadre d'une narration interactive. La capacité d'Aiden à intervenir dans le monde hors du corps de l'héroïne principale reste en outre l'une des idées de gameplay les plus originales sur lesquelles Quantic Dream n'a jamais retravaillé dans aucun autre jeu, car elle permet d'explorer les environs même là où Jodie elle-même ne peut se rendre.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs curieux d'un casting hollywoodien et de la motion capture à la frontière entre cinéma et jeu vidéo, Beyond offre la mécanique originale de l'âme d'Aiden, malgré une structure non linéaire laissant une marge de décision plus restreinte.

Jeu 130 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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