Wayward Souls
Wayward Souls est un roguelike d'action du studio Rocketcat Games, qui propose sur petit écran un système de combat étonnamment élaboré avec plusieurs personnages à la jouabilité distincte — du chevalier au voleur en passant par le mage. Les commandes reposent sur un joystick virtuel pour le déplacement et un ensemble de boutons pour l'attaque, l'esquive et les capacités spéciales, le jeu étant conçu pour fonctionner même sans boutons physiques, ce qui représentait alors un défi non négligeable pour un roguelike d'action sur mobile. Chaque traversée du donjon est générée procéduralement et la mort signifie un retour au point de départ, si bien que le jeu repose surtout sur la maîtrise des combats et l'amélioration progressive des compétences du joueur.
Il est sorti en 2014 comme successeur direct des précédents titres du studio (Mage Gauntlet, Punch Quest) et il s'agit d'un jeu payant unique, sans publicité ni microtransactions — un modèle sur lequel Rocketcat Games a durablement bâti sa réputation de studio indépendant axé sur la qualité des commandes. C'est précisément cette volonté de ne pas faire ressentir les commandes tactiles d'un jeu d'action comme un compromis qui vaut au jeu la reconnaissance des critiques comme des joueurs préférant les titres exigeants.
Le permadeath et les personnages à débloquer confèrent au jeu une solide rejouabilité malgré son statut de projet plus petit et concentré, sans ambition de service vivant à long terme. Chaque personnage propose en outre son propre style de jeu et sa propre ligne narrative, si bien que les traversées répétées du donjon ne se ressemblent jamais tout à fait.
Pourquoi y jouer : Convient aux joueurs qui veulent, sur mobile, un vrai jeu d'action exigeant avec des commandes soignées et que la mort répétée en tant que partie intégrante de la progression ne dérange pas.
Jeu 257 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)