Agar.io
Agar.io a transposé sur mobile le principe qui l'a rendu célèbre dans le navigateur web – le joueur contrôle une cellule, se déplace sur la carte en glissant le doigt ou via un joystick virtuel, et cherche à engloutir des cellules plus petites tout en évitant les adversaires plus gros. La simplicité des règles – aucune histoire, aucun niveau, juste croître et survivre en temps réel face à d'autres joueurs – en a fait une candidate idéale pour un portage de poche, car toute la jouabilité tient dans une seule zone tactile sans avoir besoin d'un menu complexe.
Le jeu a été créé à l'origine par le développeur Matheus Valadares, qui l'a porté sur les plateformes mobiles dès 2015, profitant rapidement de la vague de popularité qu'Agar.io s'était forgée sur YouTube et Twitch en tant que phénomène multijoueur très suivi. La version mobile fonctionne sur un modèle free-to-play avec des publicités entre les parties et des microtransactions pour des skins cosmétiques de cellules, sans que l'argent n'influence la jouabilité elle-même.
C'est justement ce type de jeu – une arène massivement multijoueur aux règles minimalistes – qui, après Agar.io, a inspiré toute une vague de titres en « .io » similaires, mais la version mobile du classique reste l'un des représentants les plus connus du genre. L'absence de tout tutoriel ou de menu compliqué signifie en plus qu'on peut se lancer dans une partie littéralement quelques secondes après avoir ouvert l'application.
Pourquoi y jouer : Convient pour les moments où l'on veut une partie rapide et simple contre des adversaires réels sans avoir à apprendre quoi que ce soit de plus, mais il faut accepter les publicités entre les manches comme partie intégrante du package.
Jeu 259 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)