Punch Quest
Punch Quest est un brawler automatique où le personnage traverse seul des cavernes et où le joueur se contente de tapoter et de glisser le doigt sur l'écran pour enchaîner coups de poing, coups de pied et capacités spéciales. Plus le joueur alterne les gestes avec fluidité, plus il parvient à maintenir un combo long, et c'est justement ce rythme de coups qui fait de ce contrôle en apparence simple une compétence étonnamment profonde, qu'on peut améliorer indéfiniment sans que le jeu n'exige jamais plus qu'un toucher et un glissement du doigt.
Le jeu a été créé par le studio Rocketcat Games, connu pour son accent sur l'action nerveuse et l'humour noir, ce qui se retrouve dans Punch Quest aussi bien dans des ennemis et des boss absurdes que dans des textes autodérisoires entre les parties. Le jeu faisait partie de la première vague de titres capables de transposer la sensation des beat 'em up old-school dans un format de quelques minutes par jour, sans sacrifier la profondeur du contrôle au nom d'une simplification pour écran tactile, et il est devenu un exemple souvent cité parmi les jeux mobiles indépendants de l'époque.
C'est un titre free-to-play avec monnaie de jeu, capacités déblocables et achats accélérant la progression, et comme beaucoup d'anciens jeux mobiles du début des années 2010, il est aujourd'hui difficile à trouver dans les boutiques actuelles – les titres sans soutien à long terme ont naturellement disparu de l'App Store et de Google Play au fil des ans, faute d'avoir pu suivre les nouvelles versions des systèmes. Qui possède déjà le jeu sur un ancien appareil peut encore y jouer, mais une nouvelle installation peut poser problème.
Pourquoi y jouer : Apprécié des joueurs qui aiment les systèmes de combos rapides avec des contrôles simples, et qui acceptent qu'il s'agisse plutôt d'une pièce d'archives que d'une nouveauté facilement accessible.
Jeu 29 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)