Evoland
Evoland est une expérience remarquable qui, au lieu de raconter sa propre histoire, raconte celle du jeu vidéo lui-même. Le joueur commence dans un monde en noir et blanc avec un seul bouton de déplacement, et à mesure qu'il progresse dans l'espace de jeu et ouvre des coffres, il débloque progressivement les couleurs, un mouvement plus fluide, la musique et un système de combat qui évolue depuis les plus anciennes aventures d'action jusqu'à un RPG complet avec combats au tour par tour. Chaque nouvelle mécanique constitue en réalité une citation d'un genre classique ou d'un jeu précis, si bien que jouer revient à se promener dans l'histoire du game design - le donjon en pixel art se transforme en un monde d'action à part entière, les combats passent de simples collisions à des échanges de coups dynamiques, et un système de combat au tour par tour rappelant les anciens RPG japonais finit par s'ajouter.
Le studio français Shiro Games a conçu le jeu comme un hommage parodique à des classiques tels que Zelda ou Final Fantasy et mise davantage sur une idée astucieuse et la nostalgie que sur une histoire originale, volontairement sobre, servant surtout de cadre à la révélation progressive des références. C'est précisément cette idée - le jeu comme évolution du genre - qui a fait d'Evoland un petit titre culte peu après sa sortie et qui a inspiré une suite explorant de façon similaire l'histoire des RPG d'action.
La version mobile pour iOS et Android est payante, sans publicité, se contrôlant au joystick virtuel tactile et à des boutons adaptés à chaque phase du jeu, à mesure qu'il passe de l'aventure au RPG d'action. Vu sa durée courte, il s'agit davantage d'une curiosité à découvrir en une seule session que d'un long défi.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs attachés à l'histoire du jeu vidéo, qui apprécieront l'idée astucieuse et le plaisir de repérer les références plus que la profondeur du scénario ou la difficulté des combats.
Jeu 134 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)