Gaiares – boxart
MDSEGA Mega Drive

Gaiares

Shmup 1990 Telenet Japan ⏱ Moyen · ~3–10 h

Un shoot 'em up où l'on vole littéralement les armes des ennemis via le système TOZ au lieu de ramasser des bonus.

Certains shoot 'em up essaient de vous tuer dès la première case. Gaiares va plus loin : il vous donne une arme que vous devez littéralement voler à l'ennemi, et ce n'est qu'ensuite qu'il commence à vous frapper à plein régime.

Gaiares est un shoot 'em up horizontal pour SEGA Mega Drive, dont le principal atout est un système appelé TOZ. Vous tirez une petite unité en direction d'un ennemi, celle-ci absorbe son système d'armement, et vous vous appropriez ensuite le tir en question. Au lieu de ramasser des power-ups prédéfinis, vous volez littéralement l'arsenal de vos adversaires, ce qui transforme chaque affrontement en un jeu tactique consistant à décider qui dépouiller, et quand.

Cette mécanique confère au jeu une profondeur inattendue. Différents ennemis offrent différents types de tirs, si bien que le joueur évalue constamment quel équipement il souhaite emporter pour les affrontements suivants et les combats de boss. Pour le reste, c'est un shoot 'em up dur et rapide dans l'esprit des classiques du genre de l'époque, avec des vagues denses d'ennemis et des adversaires de fin de niveau colossaux qui mettent à l'épreuve les réflexes autant que les nerfs.

Visuellement, Gaiares se range parmi les titres les plus ambitieux de la console. Les arrière-plans sont détaillés, les effets nombreux, et le jeu s'efforce de montrer ce que la Mega Drive peut accomplir à grande échelle. Associé à une difficulté élevée, cela en fait un titre qui vous met à l'épreuve et ne fait aucun cadeau.

Grâce à son système original de vol d'armes et à son exigence, Gaiares s'est forgé, parmi les amateurs de shmups, la réputation d'un shoot 'em up supérieur à la moyenne et techniquement abouti. Ce n'est peut-être pas le premier nom qui vient à l'esprit quand on évoque le genre, mais les connaisseurs le rangent parmi les titres intéressants et honnêtement conçus de la ludothèque Mega Drive, qui méritent qu'on y revienne.

Pourquoi y jouer : pour son système ingénieux de vol des armes ennemies, qui donne à un shoot 'em up classique une dimension tactique supplémentaire.

Jeu 90 sur 151 pour SEGA Mega Drive