Stormlord – boxart
STAtari ST

Stormlord

Plošinovka 1989 Hewson Consultants ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 🔞 18+
Stormlord – En jeu
En jeu

Jeu de plateforme exigeant sur la libération de fées, célèbre aussi pour sa récompense osée de l'époque pour la progression.

Stormlord est un jeu de plateforme du studio britannique Hewson Consultants sorti en 1989, dans lequel le joueur, dans la peau du guerrier titulaire, tente de libérer sept fées ensorcelées disséminées dans un monde magique mais dangereux, plein de monstres, de gouffres et de pièges élaborés. La jouabilité repose sur des sauts précis entre les plateformes et la collecte de clés et d'objets magiques nécessaires pour progresser vers les niveaux suivants, le jeu ne lésinant pas sur la difficulté et exigeant une mémorisation patiente de la disposition des ennemis ainsi que du timing de leurs attaques. Pour la libération de chaque fée, le joueur reçoit en outre une récompense temporaire sous la forme d'un personnage nu qui apparaît, ce qui constituait à l'époque de sa sortie un geste délibérément provocateur, grâce auquel Hewson Consultants s'assura l'attention de la presse de l'époque.

Sur Atari ST, le jeu se distinguait surtout par un graphisme détaillé et richement coloré ainsi qu'un défilement d'écran fluide qui, combiné à une musique atmosphérique, créait une ambiance sombre et féerique de forêt ensorcelée. Le style visuel, avec ses forêts sombres, ses grottes et ses châteaux anciens, comptait à l'époque de sa sortie parmi ce qui se faisait de mieux sur les plateformes 8 bits comme 16 bits, et contribua à la réputation de Hewson Consultants comme studio aux exigences graphiques particulièrement élevées pour ses titres. L'accompagnement sonore joue sur des tons plus sombres qui complètent bien l'ambiance lugubre de chaque niveau, et associé à un rythme de jeu plus lent et réfléchi, crée pour l'époque une atmosphère féerique étonnamment crédible.

Stormlord a attiré l'attention également grâce à sa pochette controversée montrant une fée partiellement dénudée, ce qui lui valut dans certains pays une attention médiatique dépassant le cadre de la jouabilité elle-même. En tant que jeu de plateforme, il s'est cependant imposé avant tout par un level design de qualité et une difficulté équilibrée, ce qui en fit un défi apprécié des joueurs Atari ST les plus expérimentés de l'époque, et il reste aujourd'hui rappelé comme l'un des titres visuellement les plus impressionnants de Hewson sur cette plateforme, même si sa réputation porte encore aujourd'hui l'étiquette de cette illustration de pochette controversée.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs expérimentés de jeux de plateforme qui apprécieront le level design de qualité et la difficulté équilibrée de l'un des titres visuellement les plus impressionnants du studio Hewson sur Atari ST.

Jeu 67 sur 72 pour Atari ST