Ever Oasis
Ever Oasis est un RPG d'action du studio Grezzo, à l'origine des remakes d'Ocarina of Time et Majora's Mask, dans lequel le joueur, jeune Seedling, construit et gère une oasis au milieu d'un désert hostile. Outre la construction de l'oasis, l'accueil de nouveaux habitants et l'agrandissement des boutiques, le joueur part explorer les donjons environnants, où il combat en temps réel aux côtés de jusqu'à deux compagnons et récolte les matériaux nécessaires au développement de la colonie. Chaque nouvel habitant de l'oasis apporte sa propre boutique et sa propre ligne de quêtes personnelle, si bien que l'expansion progressive de la colonie est étroitement liée à la découverte des histoires individuelles des personnages.
Le jeu combine des éléments de gestion de ville, où le joueur décide quels commerces et services l'oasis proposera, avec une exploration classique de RPG d'action pleine d'énigmes et de combats contre des monstres du désert. Les combats sont rapides, avec la possibilité de basculer entre les personnages et leurs capacités uniques, ce qui rappelle la coopération d'une équipe dans les RPG d'action traditionnels. Visuellement, le jeu mise sur les couleurs chaudes du paysage désertique et une esthétique stylisée qui paraît nette et lisible sur 3DS, accompagnée d'une musique douce et atmosphérique qui souligne le sentiment de l'oasis comme refuge au milieu du danger. Les différents donjons sont en outre parsemés d'énigmes environnementales qui exploitent les capacités spécifiques de chaque compagnon.
Ever Oasis est sorti vers la fin de vie de la 3DS et a été accueilli comme une agréable surprise - un concept original montrant que la plateforme avait encore, des années plus tard, de quoi offrir en matière de nouvelles licences. Les critiques ont surtout apprécié la combinaison inventive de construction et d'action, même si certains joueurs ont relevé la répétitivité des donjons plus tardifs. Aujourd'hui, le titre est apprécié comme l'un des jeux les plus marquants de la fin de vie de la 3DS et un exemple de la créativité dont de petits studios ont su faire preuve en fin de génération.
Jeu 59 sur 132 pour Nintendo 3DS