Arx Fatalis
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Arx Fatalis je akční RPG a dungeon crawler z roku 2002, kterým francouzské studio Arkane poprvé ukázalo svůj rukopis – tentýž tým později stvořil Dishonored a Prey. Odehrává se v podzemním světě, kam se lidé, trpaslíci, trollové i další rasy museli uchýlit poté, co na povrchu zhaslo slunce a život se přesunul do jeskyní, měst a chrámů vytesaných do skály. Hráč prozkoumává tento rozsáhlý propletenec chodeb, řeší hádanky, vaří jídlo na otevřeném ohni, kuje zbraně a bojuje jak mečem, tak magií proti trollům, goblinům i temnějším hrozbám číhajícím hlouběji pod zemí.
Právě tahle PC verze z roku 2002 je ta původní a definuje vše, co hru proslavilo. Kouzla se sesílají tak, že hráč myší kreslí přímo do vzduchu magické symboly – čím přesněji a rychleji nakreslíte kombinaci run, tím lépe kouzlo zafunguje, a zkušení hráči si tak mohou namíchat vlastní kombinace efektů. Tenhle systém spolu s volným rozhlížením myší a klávesnicí dává hře přesnost a bezprostřednost, kterou žádný gamepad nenahradí. O dva roky později vyšel port na Xbox, kde muselo studio Whiptail Interactive kreslení run nahradit zjednodušeným výběrem kouzel z nabídky ovládaným páčkou – atmosféra podzemního světa zůstala, ale ta hmatatelná radost z ručního malování magie zmizela. PC verze navíc běží ve vyšším rozlišení, s ostřejšími texturami a bez ústupků v obtížnosti i tempu hry, které si konzole tehdy vynutila kvůli omezenému ovládání.
Proč hrát: Sáhněte po téhle verzi, pokud vás baví staromódní immersive sim, kde hru neovládá kontextová nabídka, ale vaše vlastní zručnost s myší a smysl pro improvizaci. Je to ideální volba pro hráče, kteří chtějí zažít legendární systém kreslení kouzel v jeho nefalšované podobě, ne v ochuzené konzolové náhradě, a nevadí jim pomalejší tempo i hranatější grafika typická pro rok 2002.
Game 506 of 583 for PC / moderní (64bit a GPU)