Ghost Squad
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Ghost Squad je světelná pistolová střílečka, kterou Sega postavila jako arkádový automat: hráč se s reálnou pistolovou atrapou pevně spojenou s kabinetem probíjí teroristickými základnami, rukojmími a bossy ve třech na sebe navazujících misích. Vývoj měl na starosti tým Wow Entertainment, sesterské studio Sega známé i díky sérii House of the Dead, a hra šla cestou rychlých, na mince postavených levelů – žádné rozsáhlé prozkoumávání, ale krátké, intenzivní scény s jasně danou strukturou a bodovým hodnocením na konci každé mise.
O tři roky později, v roce 2007, se Ghost Squad objevil na Wii pod názvem Ghost Squad: Complete Edition, kde se místo skutečné pistole ovládal Wii Zapper – plastovým pouzdrem na Wii Remote a nunchuk simulujícím zbraň. Tahle domácí verze navíc přidala nový obsah nad rámec arkádového originálu, včetně dalších úrovní a herních režimů, a upravila strukturu her pro hraní bez mincí a časového presu automatu. Arkádová verze proti tomu zůstává čistě tím, čím byla navržena: krátkým, intenzivním zážitkem pro herny, kde reálná pistolová páka, hlasitý zvuk z reproduktorů kabinetu a přesně odměřený čas na jednu minci vytvářejí úplně jiný pocit z hraní než pohybové ovládání na gauči doma, a kde není žádný přidaný obsah navíc – jen původní tři cesty kampaně tak, jak je hráči poprvé potkali v hernách v roce 2004.
Rozdíl je znát i v tempu: automat trestá váhání ubíháním kreditu, zatímco domácí verze nechává hráče v klidu experimentovat s vybavením i obtížností.
Proč hrát: Arkádová verze je pro ty, kdo chtějí zažít Ghost Squad tak, jak vznikl – s reálnou pistolovou pákou a tempem herního automatu placeného na mince, bez domácích úprav a přidaného obsahu, který přišel až s pozdějším portem na Wii.
Zvukový doprovod z reproduktorů kabinetu a fyzická odezva pistolové páky navíc dodávaly hraní v hernách atmosféru, kterou žádný domácí port jen tak nenapodobí.
Game 214 of 258 for Arcade