Samba de Amigo
Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.
Samba de Amigo je rytmická hra, ve které místo tlačítek mácháte maracas. Na obrazovce se k vám blíží kuličky ve šesti pozicích, vy je trefujete potřesením ve správné výšce a mezi tím musíte zvládat pózy. Původně šlo o šílený, pestrobarevný nápad Sonic Teamu z roku 1999. Verze pro Wii z roku 2008 je ale víc než pouhý přenos: vznikla v jiném studiu a v úplně jiné době.
Na Wii hru připravilo studio Gearbox Software, tedy ne tým, který vymyslel originál. Nejzásadnější změna je v ovládání. Dreamcastová verze stála na speciálních maracas se senzorem a hráč si musel koupit příslušenství. Wii má pohybové ovladače v krabici, takže se nabízelo je využít. Mávání Wii Remote a druhým ovladačem v roli maracas je přirozené a hra se tím poprvé otevřela lidem, kteří by pro hudební hru nekupovali plastové nástroje. Za to platí cenu: bez fyzických maracas a bez snímače polohy ztrácí hra část svého pocitu z hraní s nástrojem a vyžaduje trochu zvyku, než si zvyknete na to, jak ovladače čtou výšku pohybu.
Druhý rozdíl je v době. V roce 2008 byla na Wii hudební hra všude, od Guitar Hero po party tituly, a Samba de Amigo tu fungovala jako vtipná společenská zábava pro víc lidí v obýváku. Barevná stylizace a latinskoamerický nádech zůstaly, stejně jako princip trefování kuliček ve třech výškách, takže hra vypadá a zní podobně jako dřív, jen se hraje jinak. Pokud znáte původní verzi z Dreamcastu, jde spíš o novou interpretaci stejné hry než o její kopii, a proto se vyplatí číst ji zvlášť. Hodí se i pro hráče, kteří Dreamcast nikdy neměli a originál znají jen z doslechu.
Proč hrát: Ocení ji hlavně ti, kdo mají doma Wii a chtějí jednoduchou hru pro společné hraní bez kupování extra příslušenství. Pro sběratele Dreamcastu je zajímavá jako srovnání, jak se stejný nápad změnil v rukou jiného vývojáře a s jiným ovladačem.
Spiel 132 von 140 für Nintendo Wii