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Powder Game

Simulátor 2007 Dan-Ball ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein Sandbox-Partikel- und Physiksimulator; endloses Experimentieren mit Feuer, Wasser und Pulver.

Powder Game ist ein Sandbox-Partikelsimulator, in dem der Spieler verschiedene Stoffe auf eine Leinwand setzt - Feuer, Wasser, Pulver, Eis, Öl oder verschiedene Arten von Staub - und beobachtet, wie sie chemisch und physikalisch miteinander reagieren, brennen, fließen oder explodieren. Die Steuerung ist einfach: Mit der Maus wird ein Material aus der Palette gewählt und direkt auf den Bildschirm gezeichnet, während die Simulation in Echtzeit berechnet, wie sich die einzelnen Partikel beim Kontakt mit anderen verhalten, sodass das Ergebnis oft eher vom Experimentieren als von einem vorgegebenen Ziel abhängt, und dasselbe Material sich in Kombination mit einem anderen jedes Mal etwas anders verhält.

Das Spiel aus dem Jahr 2007 stammt vom japanischen Studio Dan-Ball und wurde zu einem der beliebtesten Titel seiner Art im damaligen Web, weil es das Verhalten unterschiedlichster Materialien zugänglich und dabei überzeugend simulierte, ganz ohne Tutorial. Das Fehlen von Regeln und Zielen war Teil des Reizes - Spieler dachten sich eigene Experimente aus, bauten Kettenreaktionen oder sahen einfach zu, wie sich die Leinwand allmählich veränderte, was es zu einem beliebten Werkzeug zum digitalen Herumspielen und für einen Learning-by-doing-Zugang zur Physik machte.

Das Spiel bleibt dank späterer Dan-Ball-Versionen bis heute teilweise auch außerhalb der Flash-Form verfügbar, aber die ursprüngliche Web-Edition erfordert einen archivierten Player, da Browser den Flash Player nicht mehr unterstützen.

Warum spielen: Für alle, die ohne Druck und Ziele einfach mit einer Physiksimulation aus Feuer, Wasser und Pulver spielen und unerwartete Reaktionen zwischen Materialien entdecken möchten.

Spiel 36 von 110 für Webové hry (prohlížeč)