OGame – boxart
WebWebové hry (prohlížeč)

OGame

Strategie 2002 Gameforge ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Eine webbasierte Weltraumstrategie mit Flottenbau in Echtzeit; ein Klassiker des deutschen Studios Gameforge.

OGame baute sein gesamtes Konzept der Browser-Strategie 2002 auf Geduld und Planung auf – Spieler begannen mit einem einzigen Heimatplaneten, bauten Rohstoffe ab, errichteten Gebäude und stellten nach und nach eine Flotte von Schiffen zusammen, mit der sie andere Planeten kolonisieren oder Gegner im gesamten Universum angreifen konnten. Anders als bei Actionspielen lief das meiste Geschehen in Echtzeit ab, auch während der Spieler nicht eingeloggt war, sodass sorgfältig geplant werden musste, wann die Flotte auf Mission geschickt wurde und wann stattdessen die Verteidigung zu Hause zum Schutz des Planeten blieb.

Das deutsche Studio Gameforge startete mit diesem Spiel ein ganzes Genre von Browser-Strategiespielen mit Weltraumthema, und OGame wurde zu einem der bekanntesten und langlebigsten Vertreter auf dem Markt. Das Spiel funktionierte nach dem Prinzip von Servern beziehungsweise Universen, in denen Spieler um Vorherrschaft konkurrierten, Allianzen schlossen und koordinierte Angriffe auf gemeinsame Ziele planten, was es trotz der primären Verwaltung von Zahlen, Rohstoffen und Gebäuden am Bildschirm zu einer Art sozialem Spiel machte.

OGame erhielt zahlreiche Lokalisierungen weltweit und ist bis heute aktiv, auch wenn seine goldene Ära eher in die Mitte der 2000er-Jahre fällt, als Browser-Strategiespiele noch keine Konkurrenz durch mobile Apps und soziale Spiele auf dem Handy hatten. Dank der Erfahrung aus OGame baute Gameforge später ein ganzes Studio auf weiteren ähnlichen Titeln auf und wurde zu einem der größten europäischen Verlage für Browserspiele.

Warum spielen: Für Spieler mit einer Vorliebe für langsame, durchdachte Strategiespiele mit langfristiger Planung, die es nicht stört, dem Spiel auch abseits des Computers Aufmerksamkeit zu widmen.

Spiel 6 von 110 für Webové hry (prohlížeč)