Ghost Giant
Ghost Giant versetzt den Spieler in die Rolle eines riesigen, unsichtbaren Geistes, der sich mit dem einsamen Jungen Louis in einer kleinen Küstenstadt voller liebenswerter, aber mit ihren eigenen Sorgen kämpfender Bewohner anfreundet. In der Spielwelt ist der Spieler buchstäblich ein Riese – er sieht die Stadt und ihre Bewohner wie ein Miniaturdiorama, in das er mit seinen Händen eingreift, kleine Häuser anhebt, Gegenstände verschiebt, Türen öffnet oder Louis hilft, kleine Aufgaben zu lösen und alltägliche Sorgen zu überwinden. Die Interaktionen sind so gestaltet, dass sie sanft und verspielt wirken – der Spieler kann die Stadt buchstäblich näher ans Auge heben, um ein Detail zu betrachten, oder sich hinunterbeugen, um mit den kleinen Figuren auf ihrer Augenhöhe zu plaudern.
Der visuelle Stil verbindet ein märchenhaftes, weiches Art-Design mit einer einfühlsamen Geschichte über Einsamkeit, Verlust und Familienbeziehungen, die sich beim Fortschreiten durch die Stadt allmählich enthüllt. Die Stimme des riesigen Geistes, der Louis berät und ermutigt, verleiht dem Spiel einen emotionalen Schwerpunkt, der über bloße Rätselmechanik hinausgeht, und sanfte Musik begleitet das ruhige, kontemplative Tempo des Spiels. Interaktionen, die auf physischer Handbewegung mittels Move-Controllern beruhen, wirken überraschend natürlich, und der Spieler lernt schnell, die Stadt als lebendiges, greifbares Objekt wahrzunehmen, mit dem er je nach Situation vorsichtig oder verspielt umgehen kann.
Ghost Giant wurde bei seiner Veröffentlichung vor allem für seine einfühlsame Geschichte und das ungewöhnliche Größengefühl gelobt, bei dem der Spieler als riesiger, aber gütiger Hüter einer kleinen Welt fungiert, dessen kleine Fürsorgegesten in der Geschichte echtes Gewicht haben. Das Spiel wurde zu einem der Beispiele dafür, wie VR ruhigeren, emotional fokussierten Geschichten dienen kann statt nur Action- oder Horrorerlebnissen, und erweiterte damit die Vorstellung davon, welche Genres auf einem Headset funktionieren können. Bis heute wird es als eines der wärmsten und einladendsten Spiele auf PSVR geschätzt und oft auch Spielern empfohlen, die typische Action-VR-Titel scheuen.
Warum spielen: Für Spieler, die sich nach einer ruhigen, emotional geprägten Geschichte statt Action oder Horror sehnen – das ungewöhnliche Größengefühl und die liebevolle Fürsorge für eine winzige Welt machen es zu einem der wärmsten Spiele auf PSVR.
Spiel 18 von 28 für PlayStation VR